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【元梦之星狼人杀】如何根据排位赛的牌型分析优劣势?

2026-06-19 20:00:16
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导读

《【元梦之星狼人杀】如何根据排位赛的牌型分析优劣势?》一文指出,元梦之星狼人杀排位赛本质是好人阵营VS中下阵营的对抗,牌型会影响阵营胜负。文中结合主播经验,从好人追轮次能力、特定好人牌、中立牌能力等多维度,介绍了分析牌型优劣势的方法,帮助玩家判断阵营胜负倾向。

根据楼主玩了很久的任务型狼人杀经验,在别的任务型狼人杀游戏中,没有中立阵营的帮忙,狼人阵营想获胜的难度非常大,因为你只要是坏人,你的任务路线一定有破绽,只是好人有没有认真去分析而已。 但由于元梦之星狼人杀有中立阵营的存在,且由于排位赛中下阵营的加分机制问题,这游戏本质上就是【好人阵营VS中下阵营】的对抗!这给了不少玩喜欢中下阵营的玩家机会,同时也是喜欢盘逻辑的好人玩家的噩梦。有时候真不是你作为好人不想赢或者其他好人太坑,真的就是因为牌型问题导致好人阵营的失利。 比如某些牌型,一看就能看出来中下优势的局,好人一把刀没有,坏人却坐拥赏金+流浪汉+刺客/秘术狼+另外一个刀狼,你这让好人阵营怎么打?相当于斗地主,地主拿了双王4个2,且剩下的牌全都能连起来,这时候地主即使明牌跟你打,你两个农民打得过吗? 那么,如何分析你拿到的牌型,是哪一方优势,哪一方劣势呢?根据别的一些主播(如林奕)的经验,我们做出一下的分析,分析的顺序分先后。注意,以下牌型分析中,默认平民阵营获胜为好人胜,中立阵营或狼人阵营获胜均视为中下胜。 1.看好人追轮次能力。好人牌优势值排序:无条件好人刀和法官>有条件好人刀>无刀。 2.看好人牌有无消防员、哨子、学者和主持人。有流浪汉的对局,消防员>哨子、学者和主持人,因为仅消防员解除首轮紧急方便拉铃,并防止控票,后三者优势值下调;无流浪汉的对局,这四者优势值相同。 3.看中立牌有无快速淘汰好人能力。优势值排布为:流浪汉>赏金猎人>阴谋家>特工>其他。且有流浪汉的对局,只要没有警长和侠客两个无条件好人刀,则优势值还能再往上调。有其中之一则保持不变。 4.如中立均无淘汰好人的能力,则看中立以下因素,符合一个条件优势值+1。①是否主动爱拉铃(铁蛋和赌徒因此而扣分);②技能对狼是否有帮忙(搬运工隐藏尸体加分,舞者控人加分);③是否爱弃票(赌徒、铁蛋扣分,小丑不扣分,阴谋家因为控票加分);④技能是否有特效被发现具体身份(搬运工、舞者、铁蛋、流浪汉加分,其余没分)。 5.看狼人有无追轮次能力。仅刺客狼、秘术狼加2分。双刀狼加1分(因为双刀狼CD太长了,68秒,一刀+一破坏都还要等CD才有短刀),新版咒术狼加1分,因为可以贴多人开诅咒。 6.看狼人拼刀概率。假定所有玩家的实力相同,网速等其他原因也相似,此时默认所有人的拼刀概率均为50%,但部分狼人有技能优势导致拼刀概率会有所上升,控制越强,越能隐身,则拼刀概率越高;但如果你是延迟技能的狼,不能立刻造成击杀,那么拼刀概率则要下降。因此,潜行狼(100%,隐身,没人拼得过)>闪光狼(80%,扔闪光弹让好人丢失小地图和其他视野)>雾隐狼(75%,只能开雾隐身100%刀一次,第二次就是50%了,所以为75%)>舞蹈狼(70%,范围让对方定身)>陷阱狼(60%,也能让对方定身,但陷阱触发概率不高所以下调了)>雪狼(55%,因为可减速对方)>其他刀狼(均为50%)>爆炸狼和咒术狼(30%)。仅代表楼主个人观点,从潜行狼-雪狼的拼刀概率观点各有差异。 7.炸弹狼和魔爆狼属于爆炸狼,大力狼可以搬运尸体到密道里,均可以做到隐藏尸体的效果,其他狼人都不能,这一点优势值+1。 8.天使在有炸弹狼的对局中优势值上调1(因为可以随机给盾来防止炸弹狼爆炸)。 剩下的优势值和牌型分析见回复贴。

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7.8
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评论

共12条评论
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青灯有味

楼主可以再把过往赛季的主题身份也加上,比如名侦探,黑衣狼,密探,烟花师,年年,闹闹,乱斗狼,伪装者
2026-06-22 05:13:35
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半口仙气

【中立阵营】 战力计算公式为:战力=(快速淘汰好人能力×20)+(是否主动爱拉铃得分+技能对狼帮忙得分+爱弃票得分+ 技能特效被发现得分)×5+(狼无法获胜让他获胜得分)×5。其中,快速淘汰好人能力分3,2,1,0四档,依次排序为流浪汉>赏金猎人>阴谋家>特工;是否主动爱拉铃,是0分,不是1分;技能对狼的帮忙,是1分,不是0分;是否爱弃票,是1分,不是0分,但阴谋家为2分(可进攻性淘汰好人);技能是否有特效发现具体身份,是1分,不是0分;狼无法获胜让它获胜,能1分,不能0分。 1.流浪汉:快速淘汰好人能力3,不爱主动拉铃,对狼有帮忙,爱弃票,有特效发现具体身份。故(3×20)+(1+1+1+1)×5=80。 2.赏金猎人:快速淘汰好人能力2,不爱主动拉铃,对狼有帮忙,爱弃票,有特效发现具体身份。故(2×20)+(1+1+1+1)×5=60。 3.阴谋家:快速淘汰好人能力1,不爱主动拉铃,对狼有帮忙,进攻性淘汰好人2分,无特效发现具体身份。故(1×20)+(1+1+2)×5=40。 4.特工:快速淘汰好人能力1(CD太长了,45秒),不爱主动拉铃,对狼有帮忙,爱弃票,有特效发现具体身份。故(1×20)+(1+1+1+1)×5=40。 5.搬运工:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼有帮忙,爱弃票,有特效发现具体身份。故(1+1+1+1)×5=20。 6.舞者:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼有帮忙,爱弃票,有特效发现具体身份。故(1+1+1+1)×5=20。 7.臭鼬:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼无帮忙,爱弃票,无特效发现具体身份。故(1+1)×5=10。 8.小丑:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼无帮忙,爱弃票(给小丑上票加分等同于弃票),无特效发现具体身份。故(1+1)×5=10。 9.捕梦者:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼无帮忙,爱弃票,无特效发现具体身份。故(1+1)×5=10。 10.人偶师:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼无帮忙,爱弃票,无特效发现具体身份。故(1+1)×5=10。 11.快递员:无淘汰好人能力,不爱主动拉铃,对狼无帮忙,爱弃票,无特效发现具体身份。故(1+1)×5=10。 12.铁蛋:无淘汰好人能力,爱主动拉铃,对狼无帮忙,不爱弃票,有特效发现具体身份。故1×5=5。 13.赌徒:无淘汰好人能力,爱主动拉铃,对狼无帮忙,不爱弃票,无特效发现具体身份,但能中下报身份让它赢。故1×5=5。
2026-06-21 18:31:19
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越夜越寂寞

舞蹈和陷阱的拼刀概率其实也是50%,被控的人也可以用技能。舞蹈最大的优势在于追人,不怕身法怪。
2026-06-21 18:53:05
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半口仙气

S16赛季更新: 下架了保镖,监听员和契约狼。 上线了三个新身份:萤火虫、毒刺和影狼,以及两个赛季主题身份:烟雾狼和小骨。等周末楼主测试后给出对应评分。 目前,只有小骨得出战力值为0(无追轮次能力,无信息反而给狼信息,无辅助技能),烟雾狼的战力值为25(只要好人刀一直对着烟雾点攻击键,烟雾狼只会造成视野差,不会对好人刀有任何限制,故只有拼刀概率50%的分),其余三个新身份均需楼主测试得出其具体每项技能给分和总体战力值。
2026-06-20 05:43:30
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半口仙气

S16赛季更新顶楼: 1.小骨:纯fw,90%对局打完了都无法复活,故为0分。 2.萤火虫:信息能力1(可以标记任何人位置,让大家都知道他挂了/隐身了/钻地道了/位置异常),其余为0,20×1=20。 3.影狼/烟雾狼:拼刀概率50%(影狼只是瞬移有操作空间,烟雾狼释放的烟雾双方视野差都有,不会对好人刀拼刀有任何移速等其他因素的影响,所以拼刀概率均为50%),其余为0,0.5×50=25。 毒刺下周出炉后更新。
2026-06-22 07:08:36
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喜良人

很细致了
2026-06-21 23:37:35
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帥的、

支持
2026-06-21 20:03:19
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有梦就别怕痛

好久没看到这么细致分析狼人杀的了,支持一波
2026-06-21 05:10:54
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8

半口仙气

【狼人阵营】 战力计算公式为:战力=(拼刀概率×50)+(追轮次能力×25)+(隐藏尸体×5)。其中,追轮次能力分2,1,0三档,刺客狼和秘术狼为1,双刀狼和咒术狼为1,其余能力均为1和0的区别。 1.刺客狼:追轮次能力2,拼刀概率50%,其余为0,2×25+0.5×50=75。 2.秘术狼:追轮次能力2,拼刀概率50%,其余为0,2×25+0.5×50=75。 3.双刀狼:追轮次能力1,拼刀概率50%,其余为0,1×25+0.5×50=50。 4.潜行狼:拼刀概率100%,其余为0,1×50=50。 5.咒术狼:追轮次能力1,拼刀概率30%,其余为0,1×25+0.3×50=40。 6.闪光狼:拼刀概率80%,其余为0,0.8×50=40。 7.雾隐狼:拼刀概率75%,其余为0,0.75×50=37.5。 8.舞蹈狼:拼刀概率70%,其余为0,0.7×50=35。 9.陷阱狼:拼刀概率60%,其余为0,0.6×50=30。 10.大力狼:拼刀概率50%,隐藏尸体能力1,其余为0,0.5×50+1×5=30。 11.雪狼:拼刀概率55%,其余为0,0.55×50=27.5。 12.火眼狼/密道狼/独狼/伪装狼/幽灵狼/契约狼/假面狼/傀儡狼/捣鬼狼/催眠狼:拼刀概率50%,其余为0,0.5×50=25。 13.魔爆狼/炸弹狼:拼刀概率30%,隐藏尸体能力1,其余为0,0.3×50+1×5=20。
2026-06-20 21:05:36
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半口仙气

根据第一条的分析流程,我们可以得出如下的牌型计算公式,用于计算双方实力对比,分为5个等级。公式基于好人阵营平均优势值(Gavg)和中下阵营平均优势值(Eavg)的差值(D)。中下阵营包括狼人阵营和中立阵营。 分析步骤: 1.计算基础优势值总和: 𝐺base=6名好人身份优势值之和 𝑊base=2名狼人身份优势值之和 𝑁base=2名中立身份优势值之和 𝐸base=𝑊base+𝑁base=中下阵营的优势值之和 应用调整(根据对局具体牌型): 调整1(好人阵营):如果中立阵营中有流浪汉,则: 如果好人阵营中有消防员,则𝐺base=𝐺base+10 注意:无流浪汉时,这些调整不应用。 调整2(中下阵营):如果中立阵营中有流浪汉,且好人阵营中既没有警长也没有侠客,则𝐸base=𝐸base+20 注意:警长和侠客是无条件好人刀,他们的缺失会提升中下阵营优势。 计算平均优势值: 𝐺avg=𝐺base/6 𝐸avg=𝐸base/4 计算差值: 𝐷=𝐺avg−𝐸avg 确定等级: 如果𝐷≥15:好人大优(好人闭着眼打都能赢) 如果5≤𝐷<15:好人小优(好人不犯病正常打就能赢) 如果−5≤𝐷<5:均势(看双方操作和演技) 如果−15≤𝐷
2026-06-20 20:02:56
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