根据楼主玩了很久的任务型狼人杀经验,在别的任务型狼人杀游戏中,没有中立阵营的帮忙,狼人阵营想获胜的难度非常大,因为你只要是坏人,你的任务路线一定有破绽,只是好人有没有认真去分析而已。 但由于元梦之星狼人杀有中立阵营的存在,且由于排位赛中下阵营的加分机制问题,这游戏本质上就是【好人阵营VS中下阵营】的对抗!这给了不少玩喜欢中下阵营的玩家机会,同时也是喜欢盘逻辑的好人玩家的噩梦。有时候真不是你作为好人不想赢或者其他好人太坑,真的就是因为牌型问题导致好人阵营的失利。 比如某些牌型,一看就能看出来中下优势的局,好人一把刀没有,坏人却坐拥赏金+流浪汉+刺客/秘术狼+另外一个刀狼,你这让好人阵营怎么打?相当于斗地主,地主拿了双王4个2,且剩下的牌全都能连起来,这时候地主即使明牌跟你打,你两个农民打得过吗? 那么,如何分析你拿到的牌型,是哪一方优势,哪一方劣势呢?根据别的一些主播(如林奕)的经验,我们做出一下的分析,分析的顺序分先后。注意,以下牌型分析中,默认平民阵营获胜为好人胜,中立阵营或狼人阵营获胜均视为中下胜。 1.看好人追轮次能力。好人牌优势值排序:无条件好人刀和法官>有条件好人刀>无刀。 2.看好人牌有无消防员、哨子、学者和主持人。有流浪汉的对局,消防员>哨子、学者和主持人,因为仅消防员解除首轮紧急方便拉铃,并防止控票,后三者优势值下调;无流浪汉的对局,这四者优势值相同。 3.看中立牌有无快速淘汰好人能力。优势值排布为:流浪汉>赏金猎人>阴谋家>特工>其他。且有流浪汉的对局,只要没有警长和侠客两个无条件好人刀,则优势值还能再往上调。有其中之一则保持不变。 4.如中立均无淘汰好人的能力,则看中立以下因素,符合一个条件优势值+1。①是否主动爱拉铃(铁蛋和赌徒因此而扣分);②技能对狼是否有帮忙(搬运工隐藏尸体加分,舞者控人加分);③是否爱弃票(赌徒、铁蛋扣分,小丑不扣分,阴谋家因为控票加分);④技能是否有特效被发现具体身份(搬运工、舞者、铁蛋、流浪汉加分,其余没分)。 5.看狼人有无追轮次能力。仅刺客狼、秘术狼加2分。双刀狼加1分(因为双刀狼CD太长了,68秒,一刀+一破坏都还要等CD才有短刀),新版咒术狼加1分,因为可以贴多人开诅咒。 6.看狼人拼刀概率。假定所有玩家的实力相同,网速等其他原因也相似,此时默认所有人的拼刀概率均为50%,但部分狼人有技能优势导致拼刀概率会有所上升,控制越强,越能隐身,则拼刀概率越高;但如果你是延迟技能的狼,不能立刻造成击杀,那么拼刀概率则要下降。因此,潜行狼(100%,隐身,没人拼得过)>闪光狼(80%,扔闪光弹让好人丢失小地图和其他视野)>雾隐狼(75%,只能开雾隐身100%刀一次,第二次就是50%了,所以为75%)>舞蹈狼(70%,范围让对方定身)>陷阱狼(60%,也能让对方定身,但陷阱触发概率不高所以下调了)>雪狼(55%,因为可减速对方)>其他刀狼(均为50%)>爆炸狼和咒术狼(30%)。仅代表楼主个人观点,从潜行狼-雪狼的拼刀概率观点各有差异。 7.炸弹狼和魔爆狼属于爆炸狼,大力狼可以搬运尸体到密道里,均可以做到隐藏尸体的效果,其他狼人都不能,这一点优势值+1。 8.天使在有炸弹狼的对局中优势值上调1(因为可以随机给盾来防止炸弹狼爆炸)。 剩下的优势值和牌型分析见回复贴。




换一换 












































