《铁锈战争》机枪和两栖太强了?分析机枪削弱争议与两栖单位强度

2026-06-19 21:00:25
发布在铁锈战争
转载

导读

针对《铁锈战争》的调整计划投票,有玩家认为机枪和两栖单位虽数值上不占优,但受碰撞箱、地形、寻路机制等影响,实战中强度过高,即便被削弱后仍表现强势,作者提出应通过削弱机枪或增强对应克制单位来平衡。

刚刷到了铁锈战争的调整计划投票,不少人觉得机枪不能再削了,实在绷不住了,故发此贴( 这么说吧,机枪和两栖就是你游最大的两个设计失败产物,以至于各挨了一刀以后依然充满了力量 而机枪和两栖单纯从定位来看,一个地面的输出手和空中的多面手,都是很正常的定位,机枪单论输出是完全比不过等价的等离子的,两栖也是不完全打的过制空单位的 但真具体到实战中,碰撞箱,地形,寻路这些在数值之外的东西就会开始发力了,而这些无一例外都在利好机枪和两栖 为什么这样说呢? 机枪正面对射是完全打不过t2陆军的,移速也不如t2陆军会被包抄,但实战中大多数情况都是机枪追着t2杀,因为陆军的碰撞箱和寻路机制导致陆军展开阵型需要相当宽的地形,但大多数地图里,尤其是两岸,关键位置的通道都非常窄,导致t2陆军在路上直接堵车,反而是t1的小坦依靠高机动和小碰撞箱能迅速接近机枪 两栖的强大则来自碰撞箱和空军高贵的无视地形,前期的两栖被重坦轻松拿下,但后期的两栖依靠小碰撞箱犹如蝗虫过境,在局部依靠绝对的兵力优势爆杀重坦,同时潜水,电击这两个机制导致了极为离谱的局面,重拦一个纯粹的制空单位居然遇到两栖还得掂量掂量,放在地面里就是等离子遇到气垫居然不敢直接a上去,防空船在两栖面前更是像个小丑,慢弹道无制导无溅射还有大碰撞箱的重潜打两栖无弹道小碰撞箱的两栖更是原始人打三体人 现在机枪和两栖是个什么情况呢?机枪t2防线推土机还兼职狭窄地段的陆军毁灭者,也就猛犸这个特化单位能顶一下,两栖后期大军团作战海陆空全能见谁电谁,除了不能推塔谁见谁头痛,甚至因为武直太脆了还专注对地两栖Cosplay武直都不是太亏,两栖要么海军和陆军针对后期大规模军团增强要么自己挨削,机枪要么削射程要么削DPS或者跑射,既要推塔能力又要DPS和对陆军压制力?差不多得了(

评论

共12条评论
face
inputImg

钢筋侠

当你觉得机枪该削的时候请看看防空车,以前可以对地的时候不也是人人都出,现在削一下就很少人出了,一代版本一代神
2026-06-22 18:49:18
回复回复
2
展开2条回复

卖酒小生

机枪现在也就两岸可以玩一玩了,甚至在高端局里面机枪开局已经被时代淘汰,在你机枪出来的时候对面等离子空投已经开始拆家了,要是对面出一个猛犸机枪还需要拉扯,推进能力根本没有想象中那么强,就这么说吧,现在所有官图还有哪个是可以玩机枪开的,等机枪出来别人等离子都爆基地了,机枪是一个严重被高估的单位,看着厉害实际上早就退环境了
2026-06-22 13:35:07
回复回复
2
展开2条回复

一笑舒怀

就算是很宽的情况下,机枪也可以凭借射程将等价的正面陆军吊打
2026-06-22 09:59:06
回复回复
0
展开2条回复

夏月蝉歌少女

不改海军?对地那么猛,对空一坨
2026-06-22 09:09:11
回复回复
4
展开2条回复

青春不愿虚度

我们家导弹飞艇群怎么没人说
2026-06-22 08:44:30
回复回复
2
展开2条回复

星光

前中期机枪拉扯一下可以薄纱大部分等价t2陆军了吧,特斯拉加强以后我还以为能特化克制机枪,结果最后还是被风筝到不敢继续追
2026-06-21 23:14:27
回复回复
6
展开2条回复

失言

国内两岸太多了,所以显得机枪强势,小图因为后面有基地支援所以短手不敢追。中等平地图机枪只是一个稍强但不超模的单位,大图和巨大图机枪被坦克完爆。国内环境是喜欢玩小图和天险图就导致这种拉扯型单位强势,但是这就是机甲的优势区间啊
2026-06-20 20:54:18
回复回复
6
展开2条回复

一切皆有可能

别削了,已经削过头了,谁家机甲只有600血啊,有时间削机枪不如给特斯拉加个对空提升可用性
2026-06-20 14:33:31
回复回复
5
展开2条回复

你是我的风景

机枪可以和概坦一样变成乌龟,这样就成了专职推塔了
2026-06-22 02:14:16
回复回复
0
展开1条回复

阳光布满的地方总有温暖

碰撞箱和寻路该继续调整了
2026-06-20 07:35:29
回复回复
6
展开1条回复
相关阅读
最新更新

战争 众所周知,有操作的两栖是打不过机枪的(铁锈战争)

-

2026-05-05 11:080赞 · 0评论

实况解说 【铁锈战争—实况解说】四人两队,机枪与喷火谁更强?!

如果你喜欢我的视频的话 数据越好更新越快! (*'▽'*)♪

2025-10-15 17:020赞 · 0评论

《铁锈战争》机枪怎么玩?娱乐模式生存技巧与实战表现解析

《铁锈战争》机枪单位生存能力有多强?没活硬整()的娱乐玩法,实测机枪在战场上的生存与输出表现,看看它到底有多想活下来!

2026-07-08 21:420赞 · 0评论

助眠 【铁锈战争】bro懂我的单位

简介用心了

2026-02-04 01:160赞 · 0评论

战争 铁锈隐藏单位,未启用两栖

啊啊啊,我最喜欢的单位

2025-09-04 19:310赞 · 0评论

《铁锈战争》两栖单位怎么用?两栖坦克、舰船用法技巧与实战策略详解

-

2026-07-07 02:420赞 · 0评论

《铁锈战争》国服机枪怎么玩?机枪单位实战教程与进阶攻略分享

2026-07-07 02:450赞 · 0评论

娱乐 蔽空突袭,包围战场

因为后面的borin time没什么好用的配乐了,就随便加了一首 这张图实际上在前方的几个人完全不能摸鱼,而且也有海战元素,但是古话常说海战最强在空场,所以我就…

2025-12-30 15:190赞 · 0评论

思考设计mod时关于安东尼设计水平的一点想法

不得不说,安东尼在基本架构上的设计功底还是挺强的。骨妹的抽卡与回费体系,其实相当契合其输出体系。 我做重构骨妹mod是因为灵魂抽跨回合收益,且上手收益不稳定,导…

2026-08-01 16:300赞 · 7评论

《三角洲行动》辛巴整治护航事件评价,0元吃1.4亿哈弗币真相解析

《三角洲行动》中,辛巴整治护航引发热议!吸血吸到护航上了,0元吃了1.4亿哈弗币,这波操作你怎么看?是战术创新还是游戏平衡问题?快来分享你的评价和看法!

2026-07-29 19:000赞 · 13评论
暂无更多

最新更新