《坦克世界闪击战》弱势坦克怎么加强?平衡改动设想,提升强度不丢特色

2026-06-19 22:00:14
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导读

这是《坦克世界闪击战》相关讨论帖,发起关于弱势坦克平衡改动的讨论,目标是在提升弱势坦克强度的同时保留其原有特色与玩法,欢迎玩家分享改动设想与平衡方案。

《坦克世界闪击战》如何平衡弱势坦克?我们的目标是:在提升这些弱势车辆强度的同时,完美保持其原有的特色与玩法。 楼下开始,欢迎大家分享具体的改动设想与平衡方案!

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共13条评论
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罗马教堂的钟声

is4(再次幽默),纯搞笑来的,穿深溢出版本改回肌肉定位,结果依然和机动-4一样只能接银币弹,幽默完了。 个人改动:移除超转,dpm和火控改回机动-4同款。 思路:无。wg纯正的摇摆不定,你到底是想让他当肌肉车还是想让他当突击ht呢?
2026-06-22 03:00:04
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罗马教堂的钟声

e100:个人认为其实100很强。 个人改动:新增战斗稳定机制。 思路:让德系再次伟大
2026-06-21 21:35:59
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罗马教堂的钟声

114sp2:其实这车以前挺强的,但是版本更替,其他车加强得特别多,他每次只是吃蚊子腿。 个人改动:首上装甲143mm→165mm,三扩20/21/15→19/19/12 思路:定位其实是c系e100,但是车体装甲过于贫弱,总的来说一句话:不如60tp。定位很模糊的车。改动后火控大幅度提升,首上装甲足以平地抗住银币弹,终于是有了自己的特色
2026-06-21 18:14:43
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罗马教堂的钟声

m6y:主要还是爆发力度问题 个人改动:基础血量+50,小炮基础精度0.336→0.316,长装填+0.4s。大炮,不改。 思路:大炮很明显就是给你娱乐的,所以继续控制强度。小炮有强度但不高,持续很强,但是本身没什么装甲又没多少血量,很难持续站住点位输出,加太多容易复刻米六王朝,所以给保守点。
2026-06-21 09:42:45
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罗马教堂的钟声

is7,不想说了。wg:让苏系再次幽默(雾 现在是跑不动,打不中,没装甲。 个人改动:基础血量2550→2650,单发伤害460→490,装填时间不变,基础瞄准时间2.5→2.3。 思路:毛子希望-7不再是一个突击ht,而是作为一个半肌肉ht,但是贫弱的dpm和血量让他什么都做不好,装甲说实话也就那样。所以我加强了-7的单发和血量,近战换血更加得心应手,同时小幅度加强火控,提升手感
2026-06-21 00:31:39
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罗马教堂的钟声

bz75:bz其实一点都不弱,但是没什么特色,被60tp全方位压制。 个人改动:152炮金币弹hesh→ap,基础推重比12.55→13.55。 思路:让c系再次伟大。小炮个人认为没啥意思,改不改的吧
2026-06-20 20:24:27
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罗马教堂的钟声

7201:一直在给自己还债,曾经的他是真的配得上肌肉车一词。 个人改动:车体侧面履带部分装甲100mm→126mm,裤裆基础装甲240→250mm,单发600→620。 思路:肌肉车被乱传叫什么肌肉车,一个不能摆角度的肌肉德重,裤裆很多时候居然能被银币弹直接打穿裤裆,改动之后大幅度增加侧面装甲能够稍微摆角度了,裤裆也会更加坚挺,单发加强在前线换血/抗压也会更加得心应手
2026-06-20 20:07:07
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罗马教堂的钟声

白兔:这车其实就不应该强。白兔强了大家都没游戏体验。 个人改动:新增蓝油,转向速度+3°,三扩20/23/11→20/17/11。 思路:增加白兔抓机会的能力。很多人觉得白兔装甲不行,但其实白兔正确的打开方式是弹夹车玩法,他不需要多么强的装甲,需要的只是一个能抓住机会的能力
2026-06-20 11:16:04
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罗马教堂的钟声

gsor坦克:除了俯角,什么都是劣势。 个人改动:三扩15/17/10→12/12/08,弹速950/850→1050/950,基础精度0.336→0.326 思路:小管子车打不着人就没用,火控实在配不上320单发。改动之后,火控提升很大,同时适当提升弹速加强手感
2026-06-20 10:43:30
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罗马教堂的钟声

老鼠:其实鼠鼠不弱,只是风评真不行。 个人改动:基础dpm2439→2314,基础瞄准时间2.6→2.1,炮塔转向速度+3°。 思路:wg想让鼠鼠当沙包,所以不停的砍火控,同时加强血量和装甲,导致现在鼠鼠还手能力很差,所以适当降低一点dpm换火控和转向,可以大幅度增加炮的稳定性,换血摆脸时炮塔转的快也是很重要的一环。不加强三扩是因为不想让他随便甩炮
2026-06-20 06:31:23
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