《宝可梦大集结》水伊布怎么玩?2025年11月20日更新数据测试,技能强度解析与金币废除机制前瞻

2026-06-19 23:30:14
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导读

本文带来《宝可梦大集结》2025年11月20日的更新内容,对水伊布的技能、属性、强度变化进行实测数据解析,同时提及本次更新赶不上金币废除机制调整的情况。

《宝可梦大集结》水伊布更新数据测试来了!2025年11月20日,官方进行了“母猪式”第二弹更新,但这次更新似乎赶不上金币废除机制的调整了😦。想知道水伊布技能、属性、强度有哪些变化吗?最新实测数据为你解析!

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萌哒哒的小怪兽

八、二技能分支一,水流环 -------- 有点类似高配版的皮克西月光,先跳一下,然后持续奶队友。优点就是多了一段位移,还有CD短一点?总奶量不如皮克西(但是强化之后的HPS比皮克西要高),而且耐不住防御型身板比辅助型的好啊。 -------- -------- 强化前可能奶量还不够看,但是强化之后奶量十分充足
2026-06-21 00:42:03
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二、被动——蓄水 -------- 不但可以免疫一次伤害,而且还能回血。但是要注意,这个技能的免疫伤害是按次来免疫的,对于大集结里面遍地都是的多段伤害很容易会被垃圾小伤害给蹭掉。不过好在回血是根据已损失生命值来进行回复的,所以不用担心因为被蹭掉而少回血。CD20秒,强普和技能命中减3秒,所以要多用技能刷被动的回血哦 -------- -------- 被动回血根据已损失生命值
2026-06-20 14:10:29
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五、一技能分支一,水炮 -------- 有点类似于水箭龟的水炮,但是可以分为两段推。第一段推的效果比较弱,然后会造成持续的伤害,最后技能结束之后触发第二段推,第二段推的控制效果就比较明显了。 按照目前给的数值,伤害总体非常可观的,全部打满的话,是不输攻击型的一个输出类技能的,喷个脆皮半血完全没问题。(给你个参考数据,水炮打满=初版帝王拿波的一口口水 ) -------- -------- 水炮伤害非常高,可以打攻击型半血
2026-06-20 01:10:10
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三、普攻&强普 -------- 还是经典的二带一强普。特殊效果是减少被动蓄水的CD。属于中规中矩的一个强化普攻吧。优点是普攻强普都是特攻加成,如果你真要带勺子的话,收益会高点 --------
2026-06-22 16:56:58
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一、属性 作为伊布家族第二只防御型,水伊布的光看面板耐久,在防御型里面还算是中等偏上水平,比前辈月亮伊布还要肉。属于比上不足,但是比下又有余。再加上被动的超强回血机制,让他在实战中的持续战斗能力拉满。 而且伊布一家祖传的早一级学技能的特点,让水伊布即使带灯泡基本上也不会坐大牢。 -------- --------
2026-06-22 11:31:10
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七、二技能小技能,电光一闪 -------- 经典祖传位移电光一闪,没啥好说的。有控。前期斩杀还算可以接受 --------
2026-06-22 10:24:57
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一共十一层,有没有吞的?
2026-06-22 06:02:46
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十、最后是大招 -------- 伊布家族的经典跳起来大招。一段大招是跳起来,获得不可阻挡,然后造成伤害并潜入水中,并且造成一个短时间的控制,有一个少少的拉人效果。二段大招则是跳出水然后造成同样的伤害,但是二段大招的击飞持续时间会更长一点。 十分中规中矩的一个大招吧,作为一个防御型的大招,主要的作用还是用来打控制。但是如果两段都打中的话,输出也还算是比较客观的。而且二段大招的控制时间真的很可观,虽然可能延迟有点大。 -------- -------- 89秒的大招随便扔,而且二段大招击飞时间非常可观
2026-06-22 02:34:35
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六、一技能分支二,浊流 -------- 有点类似于黏美龙的浊流,但是范围更大,而且会有一个从中心向四周击退和减速的效果。 击退效果可能还好,但是减速效果非常的明显。主要作用更倾向于用来保排。伤害不高,比较刮痧,在目前的数值下和水炮相比没有优势 -------- -------- 范围很大,虽然击退不明显,但是减速十分明显
2026-06-21 22:23:55
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九、二技能分支二,快速折返 -------- 两端释放,第一段类似于可达鸭的冲浪,使用之后进入冲浪状态,获得减伤效果。第二段则是一个中等距离的位移吧,如果造成伤害还会有一个后跳返回的动作。 伤害不高,主要是有个减伤效果,但实际上也不如奶来得实际。可能有点在于刷被动? -------- -------- 减伤不如奶来得实际
2026-06-21 14:29:34
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