《西普大陆》天空系精灵强度排行榜:2024年1-4月常见精灵T0-T3梯度汇总

2026-06-20 02:30:21
发布在西普大陆
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导读

这是2024年1-4月《西普大陆》天空系精灵强度梯度汇总帖,涵盖论外、T0-T3等档位,排名有主观性但提及精灵出场率高,因原帖主停更而制作,供玩家参考。

#观前提醒: #不要在意镇楼图,该排名有一定主观性,仅供参考,但无论如何提到的精灵一定是有挺高的出场率的,冷门精灵会排到后面去 #由于原帖主很久不更了,因此做一版 本次排名分档: 论外 t0 t0.5 t1 t2 t3 可能会有t1.5

西普大陆
9.4
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岁月有荣枯

迪尼巴泽还能用嘛
2026-06-22 21:04:56
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爱在西元前

前两天刚打的 裂魄 铂金一路连胜上到王者 对首发魔娜稳吃的
2026-06-22 12:40:11
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默问花开

论外第三位 神梦娜 老实说刚出的时候体验神娜感觉贼菜,3600血扛伤害也不行,输出也不算特别爆炸,但是晚间修复之后数值是完全正常的,能抗能输出。被动单挑无法吸背包宠数值,团战取最高,但是注意下,梦娜双防仅有308种族,常规神梦娜魔攻面板999数值,甚至比不上大地,也就是放出神娜的阵容,构成不可能是全物队,不过实战基本不会有全物队就是了。 全攻击技能buff,对己方都是可清除,和魔娜完全是反的,有点鸡肋,但是回血给的都是不可清除就必须好评。关键技能其实就两个,炽翼斩无视锁血回血外加两回合不朽之心,穹羽反弹免伤外加反转血量,还有关键的pp回复。 能排到论外实属不易,需要很高的操作技巧(出手完全正确),也就是只有极限梦娜才能(同起步)平推神魔俊,魔龙,魔羲。还能概率打过神龙(被动3)和西亚。 三个被动对线神魔实际上差不多,这里说的是对战神帝俊胜率,也就是三个被动神魔混战差不多,但是外战被动2更省pp,被动1内战幽灵有优势,被动3没啥大用,基本对线神龙和蝉的时候才有用。 基本开局默认属性,这里已经不考虑神娜内战了(神娜内战锁血后属性更优),基本被魔娜取代,神娜现在也就天空娱乐局会放,对手通常是帝俊/魔龙。属性之后,看血量,锁血反转对点,帝俊只能交出圣技,然后因为反转+2先手,外加神娜带的全速,快过对面导致对面帝俊没有机会点出阻断,最后帝俊东君断掉,圣技抬走。这里被动2稳定暴击圣的伤害是相当恐怖的。实战往往帝俊暴毙,帝俊打神娜半血以下,被锁血挡住,下回合神娜反转叠层,如果帝俊身上已经有印记就会消耗控住,导致帝俊暴毙,而神娜状态良好,偏偏神帝俊清一色攻击技能,所以答案不言而喻。魔龙/羲要求梦娜快过对面开出权御空间,然后锁血乱杀。魔俊要求梦娜抗住魔俊一刀,开出权御空间锁血,然后看情况顶空间,基本上特化魔娜稳杀魔俊。 靠着击杀神魔外加除了额外什么都不怕的特点成功爬上了神魔第四的交椅,乍一看好像很强,实际上在魔娜出了之后pvp鲜有人问津,弱点显而易见,首先是怕额外(神域能抵消一部分),然后是怕闪避。 基本配置思路是抗魔俊,所以通常是物体配置,背包有一个高魔防的宠物,2崩坏2神明,全抗爆,这里理论和梦娜吻合最好的是崩坏,能抵消掉减防的影响,其次是神明,这两个两件套效果理论计算差距不超过1%(魔龙的60破防下),甚至说没有权域的魔龙也不能一刀崩坏神明梦娜。然后被动1适合邪魅/幽灵这个还是挺夸张的,莉莉安抓梦娜暴毙过的都知道是什么成分,这个真伤结算时点异常靠前(和某亚是反着来的)。被动2灵界在爆伤拉满的情况下,秒什么番茄轻轻松松,甚至大地什么的两刀扬了,甚至无需考虑什么pp不够的问题,当然在撒旦出之后环境就不一样了。被动3主要用在挂件神娜,打神龙是可以,但是配置需要特化个人不是很推荐。
2026-06-21 14:39:12
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默问花开

首先论外第一位 今年的年费,魔化梦娜 老实说我到现在都觉得西亚不怎么样。 西亚,单一系别神系战神,没有领域没有空间,也没有额外的任何百分比减伤状态,甚至连引爆技能都是可清除常常因此在内战里面被利用。反观魔娜,一身的不可清除,外加爆炸的数值,高额的不可修正伤害。如果第一眼印象是两命,370的双防,45%免伤,395的体力,每回合额外20点必杀值,从而认为魔娜只是个肉盾那就大错特错了。实际上魔娜可以称得上现阶段输出向之王,346不低的魔攻,外加上40%不可清除破防,外加两段伤害的大招,配合伤口可以核爆极限西亚单段3500合计7000-8000伤害,更别提圣技+70%伤害,不可清除吸血500(吸血的优先级挺高可以绕西亚判定) 比起年费常规免控,魔娜选择完全不同的道路,首先月海被控免伤外加反弹数值100%,实际上魔娜根本不依赖月海的70%弹伤输出,所以被动无需点额外伤害,而仅需要把直接伤害最大化,月海真正的作用在于开魔领域和空间/破防,常规精灵无法顶住破防后的一刀。而空间保证先手,魔域的真伤和禁疗都十分棘手。至于锁血怪,比如帝俊裂魄和巴泽,魔娜有醉黯灭道,直接罚站附带200真伤同时无连续使用限制。技能槽十分丰富,浊渊寂魔独有的不利状态重置为1回合效果专杀莉莉安,甚至还能有陨心寥辰这种闭锁技能。说了那么多其实还没有解析到重点。 真正把魔娜推向神坛的其实是被动:生命值低于50%获得5回合的免伤,回合末附带上回合对方回复生命的真伤,这个真伤包括不可修正回血,虽然名义是600固,实际判定的时候伤害往往多于回血。清除不利并免疫负面导致神龙挂件等完全束手无策。 至于使用方面十分的简单无脑,无需入西亚那般需要猜对面出招,魔娜只需要同起步打赢对面魔娜即可奠定胜局,唯一注意的是魔娜不可中切登场,说白了就是和战神一样的登场条件。 注意点: 1. 1级速度装 2. 星神注入点的时候要绕过速度那一项 3. 4崩坏2无上,卷速可以泰坦但是没必要 怎么说呢,假年费西亚1推4屁颠屁颠的,真年费魔娜首发无脑推6 西亚刚出的时候天空外战极限胜率好像也到不了96% 3月份无一人能真正制裁魔娜,而西亚刚出来就被潘多拉猛吃而不得调配置实在是令人唏嘘
2026-06-21 12:57:02
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默问花开

论外第2位 今年的1/4年费,西亚 老老实说我到现在都觉得西亚不怎么样,事实上也对,就活了1/4年。 西亚,单一系别神系战神,没有领域没有空间,也没有额外的任何百分比减伤状态,甚至连引爆技能都是可清除常常因此在内战里面被利用。至于系别状态,聊胜于无,几乎没有用,除了加暴击外,但是神魔领域无效。 唯一两个能用的挂件,首先是限伤挂件,任何低于血量上限3倍的总和伤害(比如两段伤害,就会被算到一起)都会被锁到自身血量的30%,但是实际上,这个挂件之所以称神,是因为他在计算的时候,上回合末(或者说伤害时间点在回合初)的真伤优先记录,比如回合初真伤有800,那么本回合低于6000点的伤害或者额外伤害会被直接吞掉。不管水狗的额外拉的多高,对付不拉体力的西亚,伤害都会被限制在709。这也是为什么非伤里面几乎没有人能快速解决掉西亚,哪怕千皖也不行。但是很不幸的是,在四月份,魔娜直接稳定核爆西亚了,在此前,魔龙/魔羲/重塑神龙/翻倍印宠大招/2级大招神羲,都能突破限制伤害,导致钻石局出现21魔防10物防神明的西亚,但是魔娜更绝,尤其是伤口印魔娜,可以突破31魔防神明西亚,彻底让这个挂件变成笑话。至于非特化魔娜,先后见识过被拉尔大招,电月费等不入流之徒穿限伤的。 其次是流血挂件,低体300真伤流血,支配之环,攻击后若对手血量低于600点,下回合300真,判定时间点很靠前,主要是穿身躯。 但是真正让西亚1穿4的是,生命交换,本身自带真伤,但是真正有用的是对手换宠时交换双方生命值,修复前的西亚可以做到,被控后击杀对手之后下回合会触发被动吸血效果,也就是先发动生命交换,西亚回满,对面残血,然后吸对面最大体力35%。修复后不然,现在35%固吸的是尸体的伤害,吸完尸体再发生交换,威胁表面上变小,实际上没啥明显的区别,因为西亚如果是残烛击杀对手,下一个上来的基本也是被推。 核心技能不算大招其实就两个有用的,愁兰和残烛,剩下一个位置通常带引爆,但是演员经常引爆也暴击。 这里引入一个概念,极限雅,极限雅完全预判对面的操作,包括属性和圣,比如说魔龙开局圣,这里西亚读对是可以反杀的。同类领先一回合读对面属性,预判裂魄外加大招收掉,神龙大招中切挡住,大招盖头千宛和中切美杜莎,凡此种种,几乎都需要极高的理解。但是同时也是最受诟病的一点,因为新手拿到西亚的时候,往往不能准确判断出手,导致很快就暴毙了,外加澄净的30%回血不是不可修正,害怕禁血,往往神魔混战一次误判就死了,这是下限,上限雅完全正确判断外加暴击率足够的情况下也能1推6神魔,然而在三月前或许可行。 目前同起步稳杀西亚的,除了常规魔娜,还有极限番尼,极限裂魄,极限美杜莎,极限紫霞,极限蝉儿之外,甚至还有新出的无常(常规配置,得益于真伤),常规的霜晶,常规魔俊
2026-06-20 11:29:36
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默问花开

论外第5位:神魔帝俊 同期对比的话可以说是最强的一组半年费了,环境比去年语同期强大许多,二人强度也是平分秋色。 神帝俊,核心机制被动跟圣技的锁血,辅助阻断,技能延长增益,神帝的东君势可以算是目前这些锁血类状态里最有趣的一个,一个自带真伤的锁血,重置最大血量到60%,重置的血量差作为真伤扣除对面,但这个无视禁血的血量重置最关键的还是避免了魔龙的老路,光锁血没回血导致直接被真伤打穿,而神帝的重置血量触发优先级也是相当的高,保证了他的生存力。 神帝,尽管破天荒的用双攻和作为攻击数值而导致神帝成为目前西普第一魔攻(算被动实际有540的种族)不过目前遇到了巴泽跟莉莉安这俩玩意,曾经的东皇噬星拦不住帝俊躁动的技能,但是巴泽莉莉安可以,巴泽大招复制不可清除增益,好巧不巧东君势算这个,而莉莉安,单纯这脑抽膈应人转属性让帝俊打不动而已,耗下去就赢了(不得不说莉莉安真是帝俊亲妈,无论神魔) 虽说如此,但是在帕克神出现后,神帝迎来属于他的最强版本,巴泽复制的东君无法抵挡帕克的中切控制,至于莉莉安甚至不得不换上擎苍,但是即便如此巴泽和莉莉安还是无法逃脱被帕克组合收割的结局,然后神帝放心把剩下的平推了。巴泽为了避免被帕克收割的局面,只能采取神迹祝福的羁绊大招,但是如此做神帝就放心读了,最后一定是以巴泽pp不够告终。 而魔帝是一个以紊乱空间为核心的精灵,他的速度要比依依/诗诗/狼王/利亚更加的慢,也因此他在天空主流紊乱里面是能占到先手优势的(优越的半年费)核心机制是被动差值减伤,以及圣技的半血复活甲,魔帝靠着一手紊乱先手跟巧手圣技让他的强度依旧非常高,而且不怕东皇这种抓人的(虽然东皇现在基本看不到了)魔帝的主要平a会附加生命值回复,一定程度能保证他的续航。不过嘛,魔帝最大的缺点还是他命中率太低,而且基本没人带他的必中技能,因为他的必中技能pp少不说效果还片面,只能针对物攻/魔攻,你总不能带仨攻击技能靠大招续空间吧,那魔圣域可续不上喽。也因此莉莉安在靠坦度防神帝同时还靠闪避拦魔帝..... 神魔交战互有胜负,但是个人认为魔帝更优,因为被动次数足足有三次,因此更为灵活。
2026-06-22 23:53:10
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丛林深处藏人心

支持一下
2026-06-22 20:39:32
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夜光森林

2026-06-22 23:43:17
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奥娜

大佬
2026-06-22 20:27:10
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默问花开

t0 第一位魔龙 虽然理论上魔龙,不再适合如今的真伤环境,限制伤害会被真伤打穿,但是考虑到除掉几个特殊对象之后还拥有不错的推队能力,而且本身可以作为诱饵使用(主流魔龙死切后通常放大或者改领域,然后立马切走抓人),仍具有相当威胁。现阶段魔龙使用的目的不再是为了抓神龙,更多的起后期收割作用。曾经坍塌魔龙靠着锁血大招连环外加不惧怕控场的时代已经终结,反倒是卡秩序空间,开魔域后抓雪舞的常见。呆呆的雪舞一旦被抓死,也就意味着魔龙可以肆无忌惮登场(这就是所谓魔的威胁吗)。魔龙之所以不得不排到如今尴尬的地位,除了雪舞之外,为了应对大地不得不调整的全攻配置算是压死魔龙的最后一根稻草。在如今的局面下,个人认为不必为大地特地调整星神位,魔龙现在所需要的实际是稳定的输出和生存之间的妥协。现在虽然是个人都有反抗魔龙所必须的真伤了,但是对于骚扰流魔龙还是难以招架。总之就是,魔龙上限很高,但是要灵活运用,学会何时登场,何时使用圣技/阻断,灵活退场,是魔龙玩家所必须的技能。
2026-06-22 12:10:53
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