刚入坑《燕云十六声》,一口气推完主线后,发现清河探索度很低,现在正在做田英的隐藏剧情。 这让我深有感触:很多二次元手游采用线性叙事,主线通关后就无事可做。而《燕云》在主线之外,设计了“暗涌”剧情来补充世界观和人物设定。 因此,我建议《无限大》可以借鉴这种模式:不必将所有世界观和关键人物的故事都塞进主线。可以将线索碎片化,隐藏在地图各个角落,让玩家通过探索、收集线索,自己动手拼凑出完整的故事脉络。这种沉浸式的叙事体验,更能提升游戏的可玩性和探索乐趣。

导读
作者入坑《燕云十六声》后,体验其“暗涌”碎片化剧情模式深有感触,对比二次元手游线性叙事通关即无事可做的局限,建议《无限大》借鉴该模式,将世界观等线索碎片化隐藏于地图,让玩家探索拼凑,提升可玩性与探索乐趣。


燕云十六声剧情好不好也是众多侠客朋友比较关注的,而该游戏和传统剧情设定又不一样,采取的是碎片化的叙述方式,只有将一个地区全部探索完后,才能拼凑出一个完整的故事,…

《无限大》的课金要素有哪些?官方明确角色免费,主要收费点集中在服装、载具以及自宅等方面,这些都可以根据玩家的喜好进行深度自定义。玩家可以先把心仪的角色迎入队伍,…

《无限大》和《燕云十六声》对比,谁更值得期待?虽然燕云去碰单机有点自不量力,但是其游戏质量和收费模式对网游二游还是薄纱,无限大没理由比不上燕云吧?

仅为一名10年网易老玩家的个人看法,观点局限,理性看待

燕云十六声登顶榜首,证明了买皮肤是可行的商业模式!希望无限大也能借鉴成功经验,推出优质皮肤,取得同样亮眼的成绩。

24to25,游戏大年已悄然退场,25年是否能接续上这股游戏的热潮呢?

RT 刚玩了几天《燕云十六声》,体量与体验爽飞,特别是大世界的沉浸感,个人认为比那几个二游高到不知道哪里去了。而且因为告示牌机制,即便是弱引导单人玩支线也相当舒…

尊敬的房东租客:


为什么重生的剧情模式不如奥3好玩?(×) 奥3的剧情模式设计有哪些巧妙之处(√) 状态刚刚恢复一点就被流感+口腔溃疡打出了组合技,所以这周只能更新这点了OTZ
