《无畏契约》作为一款竞技FPS游戏,为什么迟迟不出实时死亡回放系统?这个功能在R6、OW、CSGO等主流FPS中都很常见,能帮助玩家复盘死亡原因、判断对手是否开挂。是技术实现太难,还是官方有其他考虑?






导读
《无畏契约》作为竞技FPS游戏,却缺失在R6、OW、CSGO等主流FPS中常见的实时死亡回放系统,该系统可帮助玩家复盘死亡原因、判断对手是否开挂,文章对其迟迟未推出的原因进行探讨,分析是技术难题还是官方另有考量。



北港初晴
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回复泪泯烈酒
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