从2026年回望,《古墓丽影:崛起》这款游戏已经发布11年了。 这里剪掉了部分跑图(迷路了),解密(大脑短路了)和战斗(本来枪法就区,拿手柄瞄准就更是区中区了)。 作为重启三部曲的第二部,依旧承袭一贯的玩法,攀爬解密加一点FPS。 本作得到了史诗级加强,有简体中文字幕和中文配音了,但遗憾的是中配一股子译制片味道,没什么情绪起伏,且中文语音和字幕不太对应得上,包括部分对轴不齐,语音文字不匹配的情况。 画质较上一代有所提升,优化挺不错,设备要求也不高,作为3A入门作非常合适,在整个系列里,这一作在短视频出场率非常高。 本作大部分场景在雪山展开,雪山给我的印象一直是优雅而神秘的,天生就适合藏着这个世界不为人知的秘密。 遗迹破坏者再度展现了非凡的破坏力和生命力,各种中弹坠落毫发无伤,自然也少不了经典的被反派捕获环节,但是问题不大,最后受伤的也只有可怜的反派角色,为他们默哀。 再次游玩,依旧非常快乐,我最喜欢其中的攀爬跳跃环节,有种跟着游戏角色去看世界另一面的错觉。 我没有去过朔风凛冽的大雪山,也没有攀过险峻陡峭的悬崖绝壁,更没有冒着生命危险去探索过隐藏的秘密。 但这一切,我都用另一种方式经历过。 这是电子游戏给我带来的,另一种曾经在脑海中偶然闪现过的全然不同的人生。




换一换 































