《恶灵附身》这款游戏本质上是神秘海域式的线性冒险,玩一遍流程就差不多了。 除了播片,游戏里也有不少两人并排走路对话这样的电影化叙事桥段,不过开头教程的蒙太奇剪辑确实做得还不错。 所谓的多路线选择,其实只是伪装成多路线设计,实际体验大同小异,随便选一个就行,类似于《使命召唤21》的宴会关。而且到后期依旧会出现各种迷你场景,实际玩法无非又是偷听对话、偷东西,再潜入一个更迷你的区域,玩久了确实有点让人烦躁。箱庭地图大小有限,并且为了叙事服务,部分区域在流程推进到一定程度前是无法进入的。至于纯潜行关卡,很多可互动道具摆放得十分刻意,路线一眼就能规划出来,就是很普通正常的水平,我也不觉得有什么特别值得说的——还有手表能力能直接对人使用,也让潜入变得更加简单。不过整体体验还是要比去年的《四海兄弟:故乡》强一些。 枪战部分,敌人掉落的子弹过少,需要频繁换枪,手感也不太流畅。 如果哪天我正儿八经去玩神秘海域全系列,然后评价都很低,那我也不会感到奇怪。




换一换 































