2026 年 9 月可以说是无数 3A 大作扎堆发售的激烈战场,但如果只允许我从中挑选一款,我会毫不犹豫地西安则《寂静岭:Townfall》。仅仅在夏日游戏节 2026 上观看了约 15 分钟的实机演示,我就被其深深吸引了。 其最核心的理由,是因为这是一款由苏格兰人制作、充满着对苏格兰的热爱,且完全以苏格兰为舞台的游戏。 但开发团队那种深爱着自己的故乡,试图将其极度真实地还原到游戏当中的精神却深深打动了我。

开发团队 Screen Burn Interactive 是一家仅有 26 人,曾制作过多款重叙事游戏的小型工作室。据导演 John McKellan 透露,《寂静岭:Townfall》将是他们迄今为止最具野心的一部作品。 故事的舞台设定在 1996 年位于苏格兰孤岛上的小村庄“圣阿梅利亚”。虽然采用了开放世界的设计,主角西蒙可以在村子里自由探索,但整体环境显得比较狭小闭塞。在第一人称视角的加持下,营造出了一种类似步行模拟器游戏的箱庭氛围。

话虽如此,整个箱庭的完成度却高得惊人。呈现在玩家眼前的,是一个真实到很难让人相信是由小团队打造的村庄。作为一款恐怖游戏,本作依然保留了《寂静岭》系列经典的浓雾弥漫,四下空无一人的设定。但与此同时,这座村庄又透露出一股鲜活的生命力。虽然地图规模不同,但这种震撼感不禁让人联想到《幽灵线:东京》当中充满生活气息的涩谷街头。 石板铺成的小路、外观精致小巧的商店、连文字都能看得一清二楚的公告栏海报……场景中的房屋与招牌似乎全都采用的是独立建模,让人感觉仿佛真的置身于现实世界当中。只能说近年来的《寂静岭》系列作品在环境塑造这一点上真的已经做到炉火纯青了,比如《寂静岭 f》所描绘的日本乡下小镇“戎之丘”就是一个很好的例子。

据说开发团队是跑遍了整个苏格兰进行实地考察,拍摄了大量风景照片,并通过 3D 扫描技术将其还原到了游戏当中。怪不得光是在村子里闲逛散步,就有一种仿佛真的来到苏格兰海港小镇观光旅游的错觉。就像最初看到戎之丘时的感想一样,我的大脑中也不禁闪过一个念头“就算本作并非恐怖游戏,而是一款普普通通的冒险游戏,我也很想投身其中认真探索一番”。 在恐怖游戏方面,《寂静岭:Townfall》也引入了一些相当有趣的设定。首先,自带屏幕的收音机“CRTV”似乎将成为探索时的核心道具。在各种场合下,玩家都必须依赖这台多功能设备才能化险为夷。当改变 CRTV 的频率时,屏幕上显示的图像和声音也会随之产生变化,以此为玩家提供指引或解开谜题的线索。

在这次的演示视频中,有一名女性试图搁着屏幕把西蒙引导到自己家中,同时还不断重复着同一句台词。可见 CRTV 不仅能为玩家提供帮助,似乎还与整个故事与世界观设定息息相关。 至于潜行玩法,最让我感到惊艳的莫过于可躲在墙壁等掩体后向前窥探的“探头窥视”系统。虽然这在潜行游戏当中已经是司空见惯的设计了,但本作还新增了根据按压扳机键的力度来微调探头方向和角度的机制,能够产生一种“在极限情况下躲避并观察敌人”的刺激心理博弈。

不仅如此,“探头窥视”动作还能在探索中派上用场,比如打开抽屉和衣柜之后,可以调整视角查看容器内的细节……等等,这不就是《莎木》吗?! “CRTV”和“探头窥视”这两个系统无论是在战斗还是探索中都有极强的实用价值,从游戏设计层面来说都是十分合理且自洽的。 跟随着 CRTV 的指引,主角来到了一户民居前。一进门,那丝毫不逊色于外部村庄的惊人细节再度让我震撼不已。游戏凭借着极高的内容密度,比如衣篮里露出一角的毛衣、喝了一半的咖啡杯、掉在地板上未拆封的信件等,刻画出了只要是经历过 1996 年代的人,都会瞬间唤醒自身过往记忆的强烈生活感。

这种尽可能真实还原 1996 年苏格兰村庄的执念也体现在了谜题设计上。发现手电筒,然后四处寻找电池还算是冒险游戏的经典套路,但当你拿起手电筒照亮漆黑的储藏室时,却会在墙上发现一个老式的苏格兰电表。 还有更多相关内容 《寂静岭:Townfall》公布预告 | State of Play 据 McKellan 导演称,在八九十年代的苏格兰,电表大多都是预付费式的,居民必须去邮局或便利店等地方提前购买充值卡。在游戏中,玩家也会找到相关的说明资料,从而被引导着走出民居,前去寻找邮局或便利店。在解谜过程中,还能顺便体验一把“如果不生活在当地绝对无从得知”的本土生活细节。不得不说,这段流程真是散发着浓烈的《莎木》味,瞬间唤醒了我当年在游戏内找到手电筒后跑去便利店买电池的记忆。一款游戏能在日程生活的细节刻画上下这么大的工夫,实属罕见。

话虽如此,恐怖游戏爱好者们也大可放心。据说游戏内充斥着大量《寂静岭》风格的扭曲空间,以及通过抽象的方式来展现主角精神状态的超现实谜题。 当然,战斗也是少不了的。本作中既有远程武器,也有近战武器,如何对付敌人全凭玩家自己决定。在实机演示里,主角抄起一根非常有《寂静岭》特色的方木与造型诡异的怪物展开了贴身肉搏。与系列原来的作品相比,本作似乎更加强调防御的重要性,主角西蒙仅仅被敌人打中了几下就倒地不起了。不过,据说绑在他手上的输液袋能提供一种神秘的力量,让他倒下之后依然可以复活。

遗憾的是,战斗场面仅仅只展示了短短几秒,暂时还无法窥见这套系统的全貌。据 McKellan 导演透露,游戏内的资源极其有限,因此资源管理将变得更加重要,使得刻意避战,以躲避逃跑为主的玩法也成为了一种可选项。 《寂静岭:Townfall》预计将于 2026 年 9 月 24 日发售,登陆 PS5/PC 平台。 说真的,我还是人生头一次产生如此强烈的“好想去苏格兰旅游一趟”的念头。当然了,我指的其实是游戏。




换一换 































