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导读
这是一篇《创游世界》的游戏杂谈,分享了该游戏开发者的真实处境,开发者为编写一条车辆转向脚本折腾了两天,却依旧没能解决问题,尽显创游人的无奈。


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《灰区战争》的开发阵容又添一员猛将。近日,军事撤离射击游戏《灰区战争》(Gray Zone Warfare)宣布,一位曾深度参与《武装突袭》(Arma)系列与《…

视频节奏会有点乱,尝试新风格 文案感觉也挺史的(信息量太大剪辑时脑子快炸了

今天收到了个神秘投稿,猜猜是谁?

挚全图支持与热爱

东尼意思

G胖在演讲中评价,游戏开发者不该把玩家发掘的乐趣当成作弊。这话直指Notch:游戏交给玩家后,玩家有权用自己的方式游玩,不必被开发者的想法束缚。
