纯讨论非挂人,起源是讨论帕尔留什么性格。有吧u说物防魔防可以留下作为极端环境对策卡留下。而我认为哪怕是环境完全充斥一种类型攻击,物防魔防也只能持平生命。 性格和资质不一样,资质是加的固定值,你原本的值越少,提升幅度就越大。也就是存在边际效应。在血高防低的精灵那里防御是可以反超生命的。而性格不一样,它加的是百分比。不管基础值什么样,提升就是雷打不动的20%。 而洛手的伤害计算里攻击防御的关系就是单纯的攻击/防御(理论来源BV1zwXDBBE1m)。对面一个物理攻击,你物防增加20%,那就是伤害变成原伤害的5/6。120伤害的技能变成100伤害。假设你有600血,原本抗5下现在变成抗6下。正好和血量增加20%等价。所以说极端环境下,物防魔防性格也只能和生命性格平齐。




换一换 









































