《第五人格》牛仔天赋加点怎么配?最近出的天赋总跟气球有关,牛仔改来改去感觉就是削弱,明明有着不俗的保护队友能力,自保能力也强。作为辅助既能拖监管者节奏,又能为队友续命,设计思路上感觉是更灵活的“哭泣小丑”。但实战中,总遇到一些玩家,明明角落就有椅子,非要过来硬博弈;明明板子和道具都还有不少,非得选最浪费道具的玩法——气球勾。难道他们以为勾起来收益很高吗?零OB意识就去练练,排位里还有那种一直倒车对着监管者勾的,这些操作难道能算进角色强度里吗?


导读
本文围绕第五人格牛仔展开,介绍其具备不俗的保护、自保能力,能拖监管者节奏、为队友续命,同时解析了牛仔气球勾玩法的常见误区,吐槽了部分玩家错误的OB操作,探讨角色强度相关内容。


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做了好久_(:з」∠)_

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