时长镇楼 。不考虑目前存在的连射抽卡的bug,也不考虑玄学天赋相关搭配,这俩包大改。 目前天赋的深度比S2深,尤其是抽卡机制导致很多人没咋玩明白,这个也确实复杂,输出循环需要考虑卡牌,卡牌给的加成很多。 BOSS战强度榜: T0:钩锁兽神,兽神榴弹可以和钩锁打双判,最终结算伤害非常高,开局射击弱点触发金卡能直接打出来八发榴弹。双刷丛林魅影,满攻的钩锁兽神可以直接跳过最难的石像双锤砸地阶段,在这之间就能干掉。 T0.5,双判冥河,冥河由于机制的问题很适合打双判,事实也确实如此,在记录伤害时期也能吃到最高的120增伤,但是也吃弱点命中,命中弱点可以触发天赋的金牌效果输出还会高出很多。 剩下的都没啥用处,龙和炎帝高度依赖抽牌,这都不是依赖金牌了,依赖自己插件的红牌,抽得到就牛,抽不到直接拉裤里。 还有个召唤流,实战只能说一般,高度依赖金牌的增伤,但本身狗哥抽卡次数很多,这不是啥问题。主要是不好把控输出时机和召唤物ai拉胯,有时候赛季技能期间抽不到金牌,那也没啥输出。 清怪强度榜: T0,抽卡毒皇,毒皇专插只要抽到蓝卡以上就触发,后期卡组基本都是4金,2紫,8蓝,10白,很容易就抽到蓝牌 m吃buff回榴弹,运气不太差基本就是无限榴弹,并且赛季被动给了非常多的加伤,四五百攻的毒皇榴弹一下直击就能上万,现在不缺伤害,也不缺续航,纯力大砖飞。 T1,飞刀,还是老一套,但是专插被砍了50%,也不是说不能玩,玩能玩但统治力没有S2那么强。虽然现在体服飞刀玩抽卡流很强,但飞刀的抽卡流本质是建立在bug上的,故不做讨论。 PS,其实召唤流清怪还可以,但是飞刀和毒皇还是太权威了。并且召唤物ai有点问题,貌似套的是塔防防空的ai,有点拉了。





换一换 







































