今天咱们来开坑《七日杀》3.0版本。随着3.0的更新,七日杀在RPG化的道路上越走越远,曾经那个经典的沙盒生存神作似乎再也回不来了。现在之所以还在玩它,纯属情怀。那么3.0都更新了什么呢?首先,最期待的强盗NPC系统再次延期,官方说要推迟到4.0版本。然后,最大的更新就是多达150项的开局自定义选项,几乎可以调整游戏中的每一个细节,让玩家能完全定义自己喜欢的沙盒设置,还新增了几种官方特色的预设剧本。接着是新的装备合成系统,可以把两个同类型的装备合成一个更高级的,并继承属性。官方一边说让游戏回归沙盒生存,一边又搞这种道具合成的RPG操作,把好好的生存游戏机制彻底魔幻化,老司机是彻底看不懂了,真想直接掀桌子不玩了。再然后就是新增了几个建筑,比如新地堡、新工厂、足球场等等。还有新的M60自动炮塔,以及一些新模组、新物品等级,这些就无所谓了。总之,感觉官方根本就不会做游戏,咱们就随便玩玩吧,现在就开始游戏。




换一换 































