《最终幻想7:启示》为何重访前作地图?导演滨口直树近日揭秘,SE决定再次使用《最终幻想7:重生》中的八个区域,并解释第三部与前作的差异。 开发团队不想简单重复内容,得益于飞空艇“海温德”的加入,玩家从游戏初期就能自由穿梭世界,探索结构更灵活,可自行决定区域访问顺序,世界地图比《重生》更开放。 旧区域回归是因为团队准备了足够多的新剧情和玩法动机,因此游戏世界整体上比以往更宏大丰富。 导演还回应了《重生》未包含火箭村和五台的原因:这些地点从一开始就计划留给最终章,过早出现会使剧情拥挤,破坏叙事节奏。 如今,这两个地区将承担更重要的角色,五台在新版故事中的分量比原版显著扩展,火箭村则有助于深入挖掘希德·海温特的故事——他在《重生》中尚未成为可操作角色。 《最终幻想7:启示》将于2027年春季发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S和Switch 2,终章将融合三部曲所有元素,打造重制系列最庞大、最自由的开放世界。




换一换 





























