全面战争模拟器PVP模式兵种面板详解! 1. 射程:攻击距离远近,无需多言。 2. 前期/后期:区分兵种在游戏前期和后期(包括远程火力对拼阶段)的表现。 3. 稳定:输出稳定性评估。 4. 持续:综合攻速与持续作战能力,例如舞龙、加特林等高速单位,以及贝壳等召唤流兵种。 5. 清杂:清理杂兵效率。 6. 适配性:价格较低的兵种有加分,但高价兵种并非没有适配性。 7. 其他:面板左下角会标注其他特殊属性。 8. 穿透/对后排威胁:例如炸弹炮接触即炸,穿透力弱;而舞龙、大炮等具有穿透能力,对后排威胁较大,即使舞龙可能难以直接接触后排。 9. 团队贡献/辅助:包括控制效果,但不限于此。例如死眼凭借超远射程在敌人接触前消灭目标,也是一种贡献;某些友军伤害较高的兵种,此项评分会降低。




换一换 































