《忍者必须死3》2025年9月18日停服维护时间及更新公告

2026-06-23 09:30:25
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《忍者必须死3》将于2025年9月18日凌晨2:00至中午12:00进行停服维护更新,开服时间可能依维护进度提前或延后,提醒玩家提前安排游戏时间,避免损失。

亲爱的忍忍们: 为了给大家带来更优质的游戏体验,《忍者必须死3》将于2025年9月18日凌晨2:00至中午12:00进行停服维护更新。具体开服时间可能根据维护进度提前或延后,请各位玩家相互转告,并提前安排好游戏时间,避免不必要的损失。 【维护时间】 2025年9月18日 2:00 - 12:00

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森女与鹿林

日常玩法时间缩减(什么dcba级的每天开了神龙还要打这么多次累不累上班一样),增加好玩或者互动的玩法,不然人越来越少
2026-06-24 06:01:23
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那年夏天

7、新赛季段位划分规则 本赛季开启后,赛季段位重置具体规则如下: 初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2 精英段位:精英5→初心1、精英4→精英5、精英3→精英4、精英2→精英3、精英1→精英2 豪杰段位:豪杰5→精英1、豪杰4→精英1、豪杰3→豪杰5、豪杰2→豪杰4、豪杰1→豪杰3 宗师段位:宗师5→豪杰2、宗师4→豪杰2、宗师3→豪杰1、宗师2→宗师5、宗师1→宗师4 炼狱段位:炼狱5→宗师3、炼狱4→宗师3、炼狱3→宗师2、炼狱2→宗师1、炼狱1→炼狱5 修罗段位:修罗5→炼狱4、修罗4→炼狱4、修罗3→炼狱3、修罗2→炼狱2、修罗1→炼狱1 无双段位:无双及天下无双→修罗5 (前为上赛季结束时的段位,后为新赛季开始时的段位) 8、赛季结算奖励及规则 1.S25赛季结算时,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,将获得对应其排名的S25赛季专属永久头像框、S25专属家具,以及其他资源奖励。 2.每赛季结束时的勾玉奖励,将根据忍忍本赛季达到的最高段位发放。 9、3v3决斗场S26限定活动 S26赛季3v3限定活动将以每周任务和赛季任务的方式进行。每周会获得一定的本周任务,完成任务后可以获得赛季徽章。赛季任务将在每次赛季重置之后重置进度,完成后也可获得赛季徽章。 获得指定数量的赛季徽章后,可以领取对应的道具奖励,本赛季活动奖励包含风铭·戌时皮肤【甜蜜娇厨】、结神符、随机角色碎片等道具。 更多详情见游戏内规则说明。 10、激战再起 为了鼓励各位忍忍们在新的赛季向更高的水平不断冲刺,忍者总部将开启3v3战场限时奖励活动。 ※活动时间:9月18日维护后-10月1日23:59 ※活动内容:活动期间,忍者总部将发布特别段位冲刺任务和挑战任务2种限时任务,完成对应任务目标即可领取奖励,同时在此期间完成3v3每日任务还可以获取额外的彩虹鱼币奖励。 1.段位任务:活动期间,3v3段位达到任务目标段位后即可领取奖励,最终奖励为限时称号【否天修罗】! 2.挑战任务:活动期间,忍忍们会领取到不同以往的新系列任务,尝试全部完成以领取奖励吧! 3.彩虹鱼币奖励增加:活动期间,3v3决斗场每日任务奖励可获得更多的彩虹鱼币。 11、其他调整 1.S26赛季赛季中将会推出限时活动,活动中可获得3V3限时积分加成卡(无双段位以下的忍忍可使用,主动勾选使用后,单场胜利可获得双倍积分。每一胜场消耗一个该道具,失败不消耗道具)。
2026-06-25 21:04:01
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那年夏天

【优化及调整】 1.本次更新后,家族管理可在对应界面自主选择是否屏蔽对方家族弹幕。 【问题修复】 1.修复偶现的3V3决斗场战斗中金鱼币获取异常的问题。 2.修复偶现的首发流派触发卷轴类宝物效果后,切换流派后煌昼卷轴宝物效果异常生效的问题。 未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~ 感谢大家对《忍者必须死3》的支持!
2026-06-25 18:37:50
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那年夏天

二、创意工坊·工坊挑战地图轮换 ※活动时间:9月20日9:00-9月21日23:00 ※本周刷新轮换地图,地图类型为竞速类,挑战地图为以下三张: 地图:踏樱 作者:[海之国]ღᩚ柔思月畔ฅ 地图:跃动幻界 作者:[和之国]蜜桃软糖❀ 地图:危险标配•噩梦入门 作者:[和之国]JIAYI
2026-06-25 03:47:48
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那年夏天

6、卡牌平衡性调整 ※新增被动卡牌: 1.双剑合璧:每60秒获得1张卡牌[合璧],最多获得2张;使用该卡时,伤害输出最高的队友会成为[合璧对象],并使其武器技能攻击力提升10%,同时自身提升15%攻击力,持续20秒;在该效果持续期间内,[合璧对象]每释放一次武器技能,自身便会获得其武器技能对应的战斗卡牌,最多获得3张;攻击力增加1190(接力继承)。 ※被动卡牌调整: 1.宝藏:可获得的神秘镜器中移除凌·寒冰箭、龙神飨宴、亡魂之音,新增怒鲤双生、伏溟九渊、织炎。 2.武装援护:效果由[每45秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤"射击浮游炮"前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤"防御浮游炮"前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,"浮游炮"将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每40秒获得1张战斗卡牌[天袭行动],在Boss战中使用该卡可以召唤"射击浮游炮"前来协助战斗,非Boss战中使用该卡可以召唤"防御浮游炮"前来保护忍者;每获得500枚金鱼币,"浮游炮"将获得强化,最多强化2次;攻击力增加1190(接力继承)],同时提升射击浮游炮伤害并降低攻击时间。 3.克隆:效果由[每次进入商店购买卡牌时,会额外消耗目标卡牌50%的金鱼币获得一张该卡的复制体(该效果每次进入商店仅可触发一次,若剩余金鱼币不足或购买卡牌未消耗金鱼币,则不生效);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每次进入商店购买卡牌时,会额外消耗目标卡牌40%的金鱼币获得一张该卡的复制体(该效果每次进入商店仅可触发一次,若剩余金鱼币不足或购买卡牌未消耗金鱼币,则不生效);攻击力增加1190(接力继承)]。 4.团结的报偿:效果由[购买友方群体向卡牌获得20金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升5%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升10%,持续20秒(接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[购买友方群体向卡牌获得20金鱼币优惠;每使用1张友方群体向卡牌,攻击力提升5%,最多叠加2层(接力继承);当使用2张友方群体向卡牌后,己方全队攻击力提升15%,持续20秒(接力不继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 5.血刃:效果由[忍者攻击力增加,数值为血量上限的90%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高叠加24层(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[忍者攻击力增加,数值为血量上限的100%(不受将血量上限调整为1的卡牌影响),同时受到的伤害提升55%;战斗中,每获得50枚金鱼币,增加50点血量上限,最高叠加24层(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 6.秘法:效果由[忍术伤害增加25%,减少20%忍术能量恢复速度;击败第一个Boss后,忍术伤害增加提升至45%(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[忍术伤害增加20%;击败第一个Boss后,忍术伤害增加提升至50%(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 7.魁首:效果由[率先到达金鱼币商店,奖励300金鱼币和通灵号角;第二名到达金鱼币商店,获得150金鱼币(接力继承);击杀第一个boss后,获得卡牌奔袭(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[率先到达金鱼币商店,奖励280金鱼币;第二名到达金鱼币商店,获得100金鱼币(接力继承);击杀第一个boss后,获得卡牌奔袭(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 8.增幅:效果由[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.66%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹]根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每通过转化卡牌消耗50枚金鱼币,忍者攻击力提升1.56%,最多叠加20层(接力继承);首次购买1张消耗超过500金鱼币的转化卡牌后,获得卡牌[金鱼炸弹]根据增幅层数造成伤害,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 9.聚灵:效果由[每击杀一个小怪提升0.35%点攻击力(上限100只),每击杀一个小怪额外获得2金鱼币(上限100只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[自身携带一张雷盾(持续5秒);每击杀一个小怪提升0.27%点攻击力(上限125只)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 10.财富:效果由[获得1150金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,同舟共济(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[获得1200金鱼币时,全队分别获得群体冰晶,群体风刃,群体缴械(己方队伍只能生效一次)(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 ※被动卡牌重做: 1.卡牌祝福:更名为诅咒专家,效果由[每60秒获得一张卡牌,最多可生效3次,第1-2次为B级卡牌,第3次为A级卡牌(接力不继承);每次获得卡牌可以给全队施加祝福,攻击力增加5%(最多多增加15%,接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]调整为[每55秒获得1张限制卡牌(封印、诅咒盾、虚弱、缴械、能量涣散、魑魅·紫、致盲),最多可生效2次,同种卡牌仅能获得1次(接力继承);攻击力增加1190(接力继承)]。 ※新增战斗卡牌: 1.亡者之缚:使用后,随机为一名敌方忍者施加负面效果:若该忍者在15秒内死亡,其接力忍者上场后会受到持续10秒的重力场以及虚弱效果。金鱼币售价300。 2.能量窃取:使用后,随机一名敌方忍者损失25%忍术能量,同时自身获得25%忍术能量。金鱼币售价400。 3.联剑同心:使用后,获得随机一名队友首发忍者主武器对应的战斗卡牌;若已有[合璧对象],则额外降低10秒[合璧对象]武器技能冷却时间。金鱼币售价350。 ※战斗卡牌调整: 1.以彼之道:效果由[敌方对自己释放的卡牌效果,等效作用于释放者,只生效一次。(卡牌释放者1秒内只能受到一次反弹效果)]调整为[抵消一次敌方对自己释放的卡牌效果,并将该效果等效作用于释放者。(卡牌释放者1秒内只能受到一次反弹效果)]。金鱼币售价由350上调至400。 2.冥思:效果由[忍术能量获取速率增加25%,忍术伤害降低7%]调整为[忍术能量获取速率增加30%]。 3.能量涣散:效果由[随机使敌方一名忍术能量持续流逝,每2秒损失6%忍术能量,持续12秒]调整为[随机使敌方一名忍者忍术能量持续流逝,每2秒损失8%忍术能量,持续12秒]。 4.群体能量涣散 :效果由[使敌方全体忍术能量持续流逝,每2秒损失5%忍术能量,持续12秒]调整为[使敌方全体忍术能量持续流逝,每2秒损失6%忍术能量,持续12秒]。 5.金鱼洪流:金鱼子弹伤害降低10%。 6.金鱼旗:效果由[(转化卡牌)消耗当前所有金鱼币购买金鱼旗,每消耗50金鱼币,金鱼旗持续时间延长1秒。金鱼旗基础持续时间为3秒,最长持续20秒,且金鱼旗存在时,忍者攻击力每秒提升2%;若购买此卡时消耗的金鱼币超过650,则在金鱼旗存在期间免疫1次敌方卡牌效果影响]调整为[(转化卡牌)消耗当前所有金鱼币购买金鱼旗,每消耗50金鱼币,金鱼旗持续时间延长1秒。金鱼旗基础持续时间为3秒,最长持续20秒,且金鱼旗存在时,忍者攻击力每秒提升1.5%;若购买此卡时消耗的金鱼币超过650,则在金鱼旗存在期间免疫1次敌方卡牌效果影响]。 7.血之契:效果由[生命值百分比越低,获得的攻击力百分比越高,生命值低于50%时获得最大提升,攻击力增加14.4%]调整为[生命值百分比越低,获得的攻击力百分比越高,生命值低于50%时获得最大提升,攻击力增加12.4%]。 ※战斗卡牌重做: 1.回旋镖:效果由[召唤一个回旋飞镖,击中BOSS后会返回,接住后可以再次扔出]调整为[召唤一个会追踪BOSS的回旋飞镖,击中BOSS后会返回,接住后可以再次扔出;飞镖每次返回时飞行速度变快,最多重复投掷4次;投掷满4次后会对任意一名敌方玩家释放[镖风剑雨],未满4次则会对自己释放[镖风剑雨]]。金鱼币售价350。
2026-06-24 04:14:45
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那年夏天

三、周末活动·同屏竞速 实力与运气结合,技巧和智慧并存,由忍者总部筹办的多人雪地竞速大赛正式开启!直面对手,展示出你流星般的速度,享受观众们的欢呼吧! ※活动时间: 9月20日9:00-23:00 9月21日9:00-23:00 ※玩法规则 1.在本次活动中,参赛的忍忍将进行实时同屏竞速比赛,比赛中使用系统发放的固定武器且禁止接力、禁止释放忍术,部分宝物在比赛中将失效。 2.参赛条件 参赛要求:忍阶为上忍及以上的忍忍可以参加。 3.结算规则 比赛结束时,根据跑酷距离结算排名;如果跑酷距离相同,则用时少的参赛者排名靠前。以下情况比赛会立即结束: (1)所有参赛者都已经结束战斗。 (2)有一名参赛者到达终点线10秒倒计时结束后。 4.积分规则 活动开启后每位忍忍会获得初始积分100分,每次比赛结束后,根据结算排名进行积分变动。 5.任务设置 参加比赛完成每日任务,可以获得任务币和任务勋章奖励,任务每日5:00刷新。 任务币可在任务商店中兑换属性石、忍币与觉醒石等道具资源。 任务勋章可在勋章商店中兑换活动头像、金钥匙、皮肤【贺春·阿力】、皮肤【无面·小黑】等奖励。 6.活动排行榜 活动排行榜根据积分进行排名。 (1)相同积分情况下,获得相同名次 (2)活动最后一天23:40将根据两天所获得的积分之和结算每个玩家可获得的排名奖励。 排行榜奖励结算时,排名靠前的忍忍可获得金钥匙、限时头像框等奖励。 ※特殊道具 在多人同屏竞速中会拾取到随机的特殊活动道具以应对不同场合(同时最多可拥有3个),更多具体道具描述见游戏内规则说明。 ※特殊活动机制 多人同屏竞速会具备活动特殊机制,具体内容如下: 1.开局冲刺 战斗开始时,在合适的时机按下起跑键可获得朱雀武器技能爆·炎雀突的冲刺效果。
2026-06-23 22:04:54
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