2024年绝命副本资料片暴露了哪些问题?核心就是策划不深入体验游戏!那糟糕的奖励分配——1人得奖4人白打工,以及扭曲的团队底层逻辑——副本从合作共赢变成你有我无的恶性竞争,但凡有号、认真玩一段时间,都能发现一堆毛病。也不至于玩家玩一两天就遇到各种BUG,绝命副本机制还要反复修改,最终引发一系列连锁问题。 同样,这次坐骑进阶也暴露出策划不玩游戏的问题,只要亲自体验一下,就会发现两个致命缺陷: 1、辅助技能不通用,玩家难道每次喂寿命都要重新调整统御吗?把这类辅助技能通用化,会影响战斗平衡?是不是策划不玩游戏,或者天天调三星神兽玩自定义,把自己玩傻了,才想不到这个基础需求? 2、坐骑装饰品和技能问题,以前装饰品和技能是两套独立系统,可以自由搭配,实现1+1>2的效果。现在却莫名其妙把装饰品硬塞进技能里,只能全力、全耐、全敏?但凡自己玩过游戏,都不会犯这种低级错误吧? 梦幻西游,这次真是丢人现眼。这群策划的水平,到了2024年还是老样子,随便找个大学生社团,想问题的周全性和策划能力都比这群人强一百倍。





换一换 






























