《盖瑞模组》地图制作进阶教程:环境光、天空盒与工具纹理详解。 1. Worldspawn 实体详解:这是地图的基础实体,控制全局光照、重力等核心参数。官方 VDC 页面链接:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Worldspawn 2. 天空盒设置指南:天空盒决定了地图的整体氛围。官方提供了丰富的天空盒列表供你选择:https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_skies 3. 3D 天空盒制作:想要创建远景和更宏大的场景?3D 天空盒是关键。学习如何制作:https://developer.valvesoftware.com/wiki/3D_Skybox 4. 工具纹理应用:工具纹理用于定义玩家不可见的区域,如碰撞体积、触发区域等。查看完整工具纹理列表:https://developer.valvesoftware.com/wiki/Tool_textures_(Source) 掌握这些环境设置,让你的 GMod 地图更加专业和生动!




换一换 























