《土豆兄弟》生命再生机制大揭秘!带你还原游戏初始版本的强力属性。 生命再生,在最初的测试版中曾经是最重要的核心属性,它决定了游戏的整体思路甚至改变了游戏性质。然而现如今却沦为谁也不需要的废物属性。所以我认为是时候将生命再生的规则改回去了:) 新规则建议:每5秒恢复最大生命值x%,x就是生命再生的数值,计算结果向上取整。 以防有人不知道,视频里演示的182%生命再生效果是debug模式调出来的,我是用噩梦难度FP打到第17波时发现这个属性太强了,所以才临时改到182%进行测试的。

导读
本文解析《土豆兄弟》怀旧服噩梦难度下的生命再生机制,该属性曾是核心属性如今沦为鸡肋,作者建议将其规则改回每5秒恢复最大生命值x%,x为生命再生数值,计算结果向上取整,还展示了debug模式下182%生命再生的测试效果。


玩啥都菜,又爱玩


新难度整体难度不很高,问题在于深渊怪物设计太烂了,再加上伤者容错实在太低,经常吃不明aoe掉水熊虫而猝死,增加50%血量的三大泥头车也是重量级

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