看一眼暗影排行榜,清一色都是孙尚香。 玩过DNF的玩家应该深有体会。就拿最经典的安图恩卢克版本来说,不是亲友团,你没有年套称号和宝珠,根本没人放你进团。要求高一点的团长还要看你装备增幅。就是因为这些礼包性价比太高了。虽然理论上可以搬砖获取,但过程极其累人。 越是便宜且性价比超高的礼包,在“目前”的游戏环境下,就越发显得逼氪。导致一些培养成本高的“牢角色”越发没人要,形成了变相的角色歧视。 为什么DNF还能看队友的打造情况?当初安图恩版本团长招野人,还要进群发训练场打虫王的伤害截图。 但这游戏《王者荣耀世界》看不了队友属性,也看不了历史通关记录,没人敢赌你的操作手法。而孙尚香的下限就足够高,还是远程输出,容错率也很高。况且现在是DPS够高就能跳过很多机制的竞速环境。 玩输出角色想要进队,要么充钱提升,要么找固定小团体。你甚至玩辅助都很难进野队。 我是玩花木兰的,单机了一个多月,很幸运地找到了一群一起玩的好队友。 其实很多MMO游戏都有“修车”机制。 比如副本进度内可以重新组人、换人,有的人没空打第三阶段,就在外面招募一个想打的玩家。 还有就是直接把每个关卡的进度,设计成独立的副本。






换一换 



































