《全面战争模拟器》TABS追踪火箭筒怎么做?UCM模组制作教程与参数设置详解

导读

这是《全面战争模拟器》TABS的追踪火箭筒制作教程,介绍了使用UCM和TechnicalItems模组制作追踪火箭筒的具体参数设置,包括服装参数、攻击距离,还有核心技能配置,按要求操作就能做出自动追踪目标的火箭筒单位。

《全面战争模拟器》(TABS)追踪火箭筒怎么制作?本教程将详细讲解使用UCM和TechnicalItems模组制作追踪火箭筒的步骤。 所需服装与参数设置: 【Weapon Holding Up Rotation Right】 Prop Scale:(X:0 Y:1 Z:-3) 【Weapon Holding Forward Rotation Right】 Prop Scale:(X:0 Y:0.35 Z:1) 【Smart Range Distance】(攻击距离) Prop Scale:(X:65 Y:65 Z:0) 核心技能配置: 【SETPROJHOMING】(设置追踪) 【MAKEBASEHAVEPROP】(使基础单位拥有道具) 按照以上参数与技能组合,即可成功制作出自动追踪目标的强力火箭筒单位,让你的战场体验更加刺激!

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《全面战争模拟器》UCM模组怎么用?新手入门教程,教你如何捏65式军装

《全面战争模拟器》UCM模组怎么用?想请教大佬们,比如我想捏一个65式军装,具体应该怎么操作?求详细的新手入门教程和步骤指导!

2026-06-23 13:000赞 · 0评论

娱乐 [TABS]盘点UCM和LUCM挖出来的隐藏武器与抛射物

TABS最基础的模组 推荐度:仅次于BepInExPack 前置,大概是你的第一个模组 thunderstore.io/c/totally-accurate-b…

2026-05-08 07:390赞 · 0评论

全面战争模拟器UCM模组冲突怎么办?兵种编辑器技能页面BUG解决方法

全面战争模拟器装了UCM模组后出问题了?昨天给全战装了UCM模组,第一次用还好好的,第二次启动游戏,兵种编辑器里的技能页面就变成这样了(见下图)。关了UCM模组…

2026-05-21 11:300赞 · 3评论

《全面战争模拟器》威龙怎么玩?威龙兵种实战演示与Steam游戏攻略

-

2026-06-01 09:340赞 · 0评论

《全面战争模拟器》阿萨拉喷火兵怎么打僵尸?喷火兵打僵尸实战技巧与通关攻略

-

2026-06-01 04:460赞 · 0评论

全面战争模拟器怎么造吉良吉影?闪迹云游戏吉良吉影制作教程与战争模拟攻略

-

2026-05-24 13:370赞 · 0评论

《全面战争模拟器》怎么玩?求评价和改进建议,分享你的战术阵容与打法心得

《全面战争模拟器》求改进建议和评价!我分享了我的阵容和打法,也欢迎大家发一下你们的战术配置和实战心得,一起交流优化,提升游戏体验!

2026-07-03 15:300赞 · 1评论

《全面战争模拟器》巨人怎么打?稳定的巨人打法教程与攻略,闪迹云游戏娱乐教学

-

2026-05-26 06:080赞 · 0评论

娱乐 [TABS]盘点UCM和LUCM挖出来的隐藏技能,附带模型名称翻译

TABS最基础的模组 推荐度:仅次于BepInExPack 前置,大概是你的第一个模组

2025-08-17 17:000赞 · 0评论

《放置三国》衣谷三国怎么玩?玩法思路与游玩介绍第六期,新手入门攻略

2026-06-29 23:320赞 · 0评论
暂无更多

最新更新