《不思议迷宫》研究马顺便爬挑战迷宫数据实测: 斥候2级攻击28,血量202。去掉挂树后攻击21,血量132。喝驯龙师药水(+10%攻击和20%血)后,攻击30,血量228。学大精灵王(+20%攻击和20%血)后,攻击33,血量228。本次测试未使用上述加成,携带圣者凝视,学习异界毁灭位面,翻尸体拿材料升船。 根据公式:初始攻击+(初始攻击/50)*(等级-1)^2,计算出斥候基础攻击20,拖兽基础攻击25,重装基础攻击30,战骑基础35。然而实测发现: 10级时,斥候基础攻击17,重装基础攻击27,战骑基础32。 21级时,斥候基础攻击15.5,重装基础攻击25.5。 30级时,斥候基础攻击15.3,重装基础攻击25.3。 50级时,斥候基础攻击15.1,重装基础攻击25.1。 101级时,斥候基础攻击15,重装基础攻击25。 上次139级时,斥候基础攻击13.8,重装基础攻击23.8。 分析结论:为了防止伤害过高,策划给基础攻击加了一个减益,疑似每100级减5点基础攻击。按此推算,200级斥候攻击力为10+10/50*199*199=7930。若机制持续,400级时基础攻击可能趋近于0。这导致本就偏弱的兵种在高等级时更加乏力,影响爬高体验。




换一换 




















