《猫和老鼠手游》发展史回顾:从跑酷到非对称竞技,十年历程与版本变迁全解析

2026-06-24 00:08:55
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导读

本文回顾《猫和老鼠手游》十年发展历程,从2015年跑酷版公测,到2018年转型1v4非对称竞技,历经周年庆的辉煌、玩法功能更新,也有平衡性争议改动,至今仍在版本调整中。

2015年6月1日 《猫和老鼠官方手游》(跑酷版)由网易游戏与华纳兄弟互动娱乐合作开发,开启了双端公测‌ 2018年2月8日 猫和老鼠官方手游全新1v4非对称竞技版上架App Store开始内测 2018年2月11日 Android版上线 2019年5月31日 猫和老鼠官方手游1v4非对称竞技版正式公开测试 2020年6月 一周年庆的到来是猫鼠最辉煌的时刻。全新地图大都会上线,新玩法5v5对抗赛上线,庆典季皮肤返场,还有一大波免费福利 2021年 盛世的余晖 二周年庆到来,做任务即可免费获得音乐家S皮星海乐章,还有一大波福利,后续上线新功能地图编辑器使玩家可以自由编辑地图,新功能局内商店使玩家可以在对局中随时购买自己需要的物品 2022年 特技上线 严重影响平衡性的重大事件:“蝙蝠”与霸体特技上线 2023年7月 官方放出回忆杀,新玩法多元乱斗上线,主题穿越时空 重返过去欢乐时光。策划提出重振猫鼠荣光口号,使玩家一度以为猫鼠真有希望复兴 2024年7月 策划不顾众多玩家的反对删除侦查期及经验蛋糕,但仍保留机械鼠,并增加了机械鼠CD极短并且几乎无前摇的锤子,使得众多猫玩家被机械鼠锤的苦不堪言 2025年 策划大改货币系统,删除银币、知识结晶、信签,将知识点改为主流货币。六周年庆到来,免费赠送凯特S皮窈窕淑女与S皮随机礼盒二选一

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