炉石传说新卡评分引争议!这张二费三攻的单体解场卡,打死目标后会自污一张牌库。有人觉得可以打死自己的怪重新利用,但问题是塞回牌库后,你真的能及时抽上来再用吗?这种机制真的实用吗?

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导读
《炉石传说》新推出的盗贼稀有法术“劫持”引发讨论,这张2费3攻的单体解场卡,打死目标后会将该随从的2费复制洗入牌库。不少玩家对其5分的评分存疑,质疑该机制的实用性,不确定能否及时抽到复制卡牌。




谁能久伴不走
回复活在风浪里
回复帅的有格调
回复余生相念
回复做最好的自己
回复泡果奶
回复极光
回复只羡江中鸳
回复森林小巷少女与狐
回复浪漫在褪色
回复炉石传说新卡评分:这张7费无类型、无法被检索的卡牌,只要在场上就能解掉任何随从,强度如何?满分10分,大伙给这张卡打几分?快来分享你的看法!


好久没锐评新卡了,来看看我的评分和大家想的一不一样。



你辛辛苦苦把对面贼打到1血,心想总算能赢了,结果下回合它直接灌出个加一条命的牌,再下回合又掏出艾森娜把你满血带走,这就是所谓的“技术游戏”是吧?

虽然你搞了个大部分人需要组卡才能玩的四凤模式,但是你的阿三程序员却弥补了这一点

被四大古神排挤在外?是时候吸干他们的血了!

如题,不管是发现还是随机出来的都是垃圾,完全用不上,纯纯卡手牌的

这玩意种族是元素,但又没有对应的元素领主,好像也不是托维尔、虫人这些泰坦或古神造物,而且不像水火风土那样是现实中能自然存在的物质,难道真是神棍的产物?
