一.地图更新 1.新增噩梦难度: 预估物资收益及撤离最低墨迹要求:12万 照明道具耐久消耗速度加快50% 金容器和紫容器数量为困难难度的2倍 必定刷新宝藏房 时间到达6分钟时,故事就会往危险发展 2.其余难度 困难,噩梦难度下,时间过去2分钟后,室外也会少量刷新三种盗匪和两种监守总共5个异象,并因此减少了庄园内这些异象的异象数量 钢琴房存在求生者时,每隔15秒会适当冲击波,消除附近小范围内所有异象 陷阱和碎堆不会放在有互动门的路途门口 3.新增空间 负一楼地下室,整体大小与二楼类似,存在地窖,在地下室可以找到辞章“撬棍”,拥有时可以在地窖上面互动,一次消耗5秒时间打开单向传送门回到整备大厅 地下室内拥有等同于一楼和二楼加起来总数量的容器,但照明工具的照明效果降低30%,并且地下室含有毒气,每隔10秒会对玩家造成1点伤害 二.异象更新 1.异象新增 宝箱怪(出现在除新手外所有难度) 巨大嘴巴和尖牙的宝箱,伪装成游戏内的容器等待开启 玩家与他互动后,将会困住玩家4秒,并总共造成40伤害,随后等待4秒或者玩家在它面前持续8秒时,将会活过来追击玩家,玩家距离超过10米时就会停止追击重新伪装成容器 紫宝箱怪移速与行走速度一致,攻击间隔2秒,每次伤害20,血量等同于两下被遗忘的信仰的普通攻击 金宝箱怪数值方面为紫宝箱怪的双倍 紫/金宝箱怪被击杀后必定会掉落对应品质的宝物 简单/普通/困难/噩梦难度下,场上20%/40%/60%/80%数量的容器被宝箱怪替换 恐怖的门卫(出现在噩梦难度) 一位控制庄园机关的庄园老门卫,只会出现在室外区域的整备大厅大门上站着,本局只会出现一只的boss级异象 故事往危险发展时就会生成出来,只能被远程武器攻击,每隔5秒,对距离整备大厅门口最近的一位玩家脚下生成5-15米的机关墙,机关墙生成有0.5秒延迟且玩家可见,生成成功的瞬间会对玩家造成10点伤害并阻挡玩家,玩家可以翻越机关墙,但会受到30点伤害,但不会致命 机关墙存在时间为30秒,在大厅门口附近的墙体存在时间缩短到5秒 原地不动,体型与疯眼一致 ,血量高到需要猎枪打满伤害8下 监视器(全难度) 一个微小的飞行监视器,监视固定区域的活动 当检测到玩家经过监视区域(可见)时,监视器发出警报,除缄默的绅士以外的所有异象会聚集过来围攻该玩家 监视器附近25米同高度内不会生成其他异象 不会移动,受到一点伤害就会被消灭 2.异象调整 无名布偶 增加玩家可见的情绪值,方便玩家控制布偶 略微降低移动速度,移动速度与求生者正常行走时一样 叹息球 被叹息球绑住时,求生者可以点击挣扎键逐个并快速挣扎下来(每个叹息球最少需要4秒) 叹息球刷新生成所需时间延长0.5秒 血量大幅度降低,现在受到一点伤害就会被消灭 玩家可以通过看地板是否有气球布料发现叹息球的刷新位置 缄默的绅士 增加玩家可见的感应值,方便玩家控制声音不会吵到他 异象制造的声响不会影响到他 干花使用了一种特别的植物,可以使绅士安定下来,绅士不会攻击携带干花的玩家 用干花,奇珍品质辞章与绅士交换物品,必定可以获得价格更高的奇珍品质或稀世品质的辞章 失职的看守 被看守链爪命中后,一段时间内不会被链爪攻击 发动攻击时突击距离略微降低 链爪钩中玩家将其拉回来时,不再会造成伤害 现身后马上发动攻击时的前摇时间增加0.3秒 强化版被攻击暂时消失后,重新出现的时间延长0.5秒 近战伤害从30降为25 贪婪的盗匪 攻击范围整体减小25% 镜中回忆 渡鸦血量降低,现在原庇护者之杖正常普攻就能击杀 3.异象刷新 缄默的绅士所在的房间不会生成除失职的看守以外所有异象,除了从其他房间或位置带进来的以外 玩家刚进入庄园的30秒内不会生成异象,每成功翻找一个容器,该容器附近便会生成数个盗匪,从第二个金容器开始,成功翻找一个金容器后,还会生成一个失职的看守和一个无名布偶 异象会更多聚集在价值高的玩家附近 出口附近的异象数量不会超过2个 三.职业更新 1.新职业 英雄 英雄舍己为人,承担重担,是团队的领导者 主动技能:英雄之路 冷却时间:120秒 按照自己所在位置,与指定一处求生者队友当时所在位置或者距离最近的一处出口形成英雄之路,持续存在120秒 所有玩家可以进入英雄之路快速自动移动速度,移动速度为无负重奔跑的双倍且不消耗体力值,并且不会被异象和陷阱攻击,期间可以中途下车离开英雄之路,进出英雄之路有5秒冷却时间 被动技能1:英雄精神 所有英雄成功撤离时,游戏结束后,其余未撤离的玩家将会视作为撤离,但通过该方式撤离时只能保留早就带出去上交的辞章 被动技能2:英雄奔赴 救援倒地玩家速度加快50%,朝倒地队友移动时,移动速度加快25% 2.职业调整 主角 神力新增效果: 提高50%武器造成的伤害 其余调整内容后面更新




换一换 










































