《燕云十六声》主线太简单?大衍迷阵一本道引争议,玩家呼吁增加探索与叙事深度

2026-06-24 22:00:16
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导读

玩家吐槽《燕云十六声》新主线大衍迷阵流程单线直通BOSS房,与宏大场景形成落差,对比《原神》关卡设计显简单。同时不满不见山等特色探索区域、奇遇支线串联叙事消失,剧情单线推进,呼吁后续更新增加分支探索与叙事深度。

《燕云十六声》新主线大衍迷阵,场景宏大、演出震撼、墨家机关恢弘,但流程却是一条路直通BOSS房,这落差感太大了!游戏轻度玩家多可以理解,但也不能简化到这种程度吧?对比《原神》等二游,其关卡设计都复杂得多。其实,能接受更具挑战性和探索性内容的玩家,可能比你们想象的要多得多! 此外,不见山天虹地库等特色探索区域没了,各种奇遇支线通过万事知串联成完整故事的设计也没了,现在全是单线推进剧情。难道清河田英那种出色的人物塑造和叙事方式写不出来了吗?不见山地图明明进步巨大,结果内容却显得假大空?塞几个宝箱和隐藏点就算填充内容了吗?真心希望后续更新能增加更多分支探索和复杂叙事!

燕云十六声
9.2
9222帖子

评论

共12条评论
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暮染

官方:难一点也骂,简单一点也骂 ,总得有一方会骂死官方的
2026-06-27 18:33:50
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月下无痕

进不见山划船,有点难度就被喷成狗,当然太过于简单也不好,众囗难调适中点最好。
2026-06-27 05:46:17
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雪绒熊奶

做成什么样都有人喷 任务做的难了这些人发帖喷任务做这么复杂这么难,做的简单了发帖喷任务太简单 卡等级了喷卡着进度不让升,不卡等级喷等级升的太快装备都跟不上 出华丽的时装了喷不够武侠,出符合武侠的时装喷时装太素了
2026-06-27 01:10:01
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花落一肩香粉颈

喜欢看故事不会看小说?要来打游戏?我是来玩游戏不是看演出的,还有,燕云不是有剧情模式?辅助卸式给你打不过还要喷?凭什么管别的难度玩家的需求啊?还有当初说好不会为了照顾手游砍pc,一定是保证pc再向下兼容手机,而不是做成手游向上兼容pc,现在什么都要照顾手机,杀神出庙那种稍微有一点点难度的地图都不敢出,主线过剧情全是一本道,qte超绝慢放,别开封跑酷慢十倍,体验在哪我请问?我就不信贴膜玩家有这么蠢,qte点一下点不到
2026-06-26 04:02:35
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桃花落满山前

地图碎片有交代这阵早被破解差不多了 其次主线不太难正常,喜欢难的有天宫地窟可以选择,主线肯定以表现形式优先
2026-06-25 21:03:38
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晴鸢

我觉得很好啊,难不成你要回去过刚进不见山,去找张万山前那个恶心的关卡? 还是你选择遗忘了燕云能做到多垃圾的关卡来恶心玩家了
2026-06-25 01:15:15
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杯酒琴心

哎……之前三杰往事 青镇守的迷宫有一堆人说太难了太长了 这回简单了也不行 只能说众口难调………
2026-06-26 00:04:28
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不归徒

众口难调,懂了吗?
2026-06-27 12:56:18
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黄昏梅梢月

原神哪段剧情做的比这复杂得多了?给个版本号我去欣赏欣赏
2026-06-27 09:34:19
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心在远方

我希望多出点比如悬河之类的关卡
2026-06-27 01:11:27
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