最近讨论度最高的新作之一,《释放阿凡达》这款被称为“印度3A”的动作游戏绝对榜上有名。有趣的是,很多玩家第一次记住它,不是因为剧情、世界观或Boss设计,而是因为一个超帅的闪避动作。 编辑观点:一个动作能让全球玩家记住一款新IP,说明它确实有亮点;但反过来说,当讨论焦点始终停留在“超帅闪避”上时,也难免让人思考:除了这款游戏展现的“图一乐”闪避,它的整体游戏质量是否真的具备3A级潜力?

随着更多实机内容公开,《释放阿凡达》这款印度神话题材动作游戏再次成为玩家社区的热门话题。客观来看,它确实拥有不少优势。 首先是题材,玩家们表示这些年欧美奇幻、日本动漫风格的游戏已经见得太多了,而印度神话背景在3A领域却非常少见。从最初公开开始,游戏就凭借浓厚的异域风格吸引了不少关注。


其次是卖相,在角色设计、场景规模还是战斗演出等方面,虽然称不上顶尖,但目前展示出来的完成度比很多玩家最初的预期更高。尤其考虑到开发团队并非传统意义上的3A大厂,这样的表现很难让人失望。

不过真正让游戏破圈的,其实还是那个闪避动作。当初相关片段在社交平台传播时,不少玩家甚至不知道游戏名字,却能准确说出:“就是那个闪避特别帅、特别搞的印度游戏。”对于一个全新IP来说,这其实是一件非常难得的事情。


但与此同时,一个新的问题也开始出现。随着实机内容越来越多,玩家开始从“这个游戏看起来很酷”转向“这个游戏到底好不好玩”。社区讨论中比较常见的声音,其实是在探讨这款游戏的玩法亮点和核心特色。


你觉得这款被称为“印度3A”的作品,目前展现出来的是成为优秀新IP的潜力,还是仍然停留在“只能图一乐”的阶段?欢迎在评论区聊聊你的看法。




换一换 































