原视频:Casual Player Accidentally Makes a HUGE Discovery That Speedrunners Missed! 原作者:Abyssoft 发布日期:2025-04-24 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=WdadpHLAfdA 00:00 速通漏洞简介 介绍速通中常见的跳关和漏洞,如《超级马里奥64》的反向长跳和《塞尔达传说:时之笛》的错误传送,并提及休闲玩家偶然发现速通玩家遗漏漏洞的现象,以Boba Skip为例。 01:04 SMB2新漏洞发现 引出核心话题:一名休闲玩家在《超级马里奥兄弟2:失落的关卡》中发现了一个被速通玩家遗漏39年的跳关漏洞,该漏洞可节省近20秒,并说明视频将探讨其发现过程、技术原理等。 01:28 漏洞的发现过程 讲述Luigi Sidekick在Switch上玩《失落的关卡》时遇到游戏崩溃,速通玩家Simplistic在NES Dev Discord看到后,在模拟器上复现并开始调查原因。 01:59 NES精灵与瓦片机制 解释《超级马里奥兄弟2》中精灵(sprite)和瓦片(tile)的技术定义,敌人生成逻辑,以及多数实体分配6个瓦片的规则,尽管部分敌人实际使用更少。 03:22 库巴与长火焰棒的代码缺陷 分析库巴和长火焰棒因体积大需12个瓦片,通过“复制敌人对象”函数占用两个内存槽,但代码未检查第二个槽位空间,导致内存溢出漏洞。 05:21 崩溃如何导致任意代码执行 说明房间循环时未清空额外字节数据,导致游戏错误读取内存,触发崩溃,且该漏洞可能通过控制器输入实现任意代码执行(ACE)。 07:09 通关动画跳关的实现 介绍Threecreepio、Web2000等四人团队利用卡带交换、火球位置设置等方法,实现7分44秒的通关动画跳关,比原世界纪录快19秒多。 08:53 漏洞在其他关卡和游戏的适用性 验证发现仅8-4关卡满足漏洞条件,《超级马里奥兄弟1》不适用,但《全夜日本超级马里奥兄弟》因保留8-4关卡可复现该漏洞。 11:04 游戏封面的巧合 指出漏洞中马里奥使用火球和跳入岩浆的操作,与《超级马里奥兄弟》封面画面意外吻合,似预言了该ACE漏洞的触发条件。 11:21 漏洞的人类可行性研究 探讨漏洞的人类执行可能性,初期需损坏控制器输入(被禁用),Threecreepio尝试优化为无需非法输入,但仍需帧完美操作,尚未完全成熟。 12:24 成功执行与世界纪录 记录Niftski和LeKukie成功触发漏洞,Niftski在第六次尝试中以7分45秒完成首个使用ACE漏洞的实时速通(RTA)世界纪录。 13:37 总结与展望 感叹近40年的游戏仍有新漏洞被发现,速通的魅力在于不断突破,并感谢观众收看。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 
































