《生死狙击》不灭星核真的失败了吗?从机制上看,它确实存在不足。但如果策划在二阶形态中倾注全部核心机制,如果它的无敌效果真的能有效克制次元武器,那么游戏会不会迎来一个互相制衡、更加健康的武器环境?这或许将影响整个游戏的未来走向。







导读
本文围绕《生死狙击》里的不灭星核展开分析,指出该武器机制存在不足,假设其二阶形态的无敌效果能克制次元武器,或将让游戏形成制衡的武器环境,影响游戏未来走向。


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