回顾版号寒冬结束到去年的这批新怪谈二游,我们会发现: 新怪谈题材的小众审美与大众市场是天然冲突的,一款我们会觉得新鲜,但十多款下来,题材红利快速消退,大伙估计也麻了。而它们的玩法创新又多数不足,因此同质化竞争更加严重。 再加上部分游戏的付费设计参考头部急功近利,以及版号审批与资金链压力形成的研发壁垒,所以只剩下个异象回声,也是情理之中了。







导读
本文分析了《绯色回响》等新怪谈二游遇冷的原因,这类游戏因新怪谈题材小众、玩法同质化严重,再加上急功近利的付费设计,以及版号和资金带来的研发壁垒,最终大多退场,仅少数留存。


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