《王者荣耀》打野为什么强?中路小乔妲己玩家霸线,打野承担中轴作用解析

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导读

该帖讨论《王者荣耀》打野位强度问题,一方认为打野强度断层第一,是“打野荣耀”,各分段都依赖打野;另一方则称中路低意识玩家常用小乔、妲己霸线,让打野承担中轴作用干两份活,指责打野超标并不合理。

《王者荣耀》打野位为什么就该强?因为游戏里低意识玩家常霸占中路,导致MOBA最重要的中轴作用基本都由打野承担。与其开团打野,不如指望中路玩家能玩明白上官婉儿、不知火舞这些英雄,让打野轻松点。 把把玩小乔、妲己这种跑不明白图、清完线就赖塔下的英雄,让打野一个人干两份活,完事还要攻击打野位超标,这不耍赖吗?

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评论

共10条评论
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改冩自己

强了无数个赛季,懒得说了
2026-06-27 14:35:23
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沵旳温暖

你说的是低分段,高分段中路又不是不会玩 不一样是围着打野转
2026-06-27 14:34:46
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淋雨的夏天

你看打野现在还有人玩吗?13评分才银牌,牌子难刷得要死,干着最累的活,用着最难刷牌子的评分标准
2026-06-26 16:55:23
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梦想、编织着青春

王者也不出法刺啊,总不能所有人都去玩火舞,何况火舞现在伤害根本秒不了人只能当工具人 ,那一堆苟后面放技能的呆法你指望玩它的人能有多大操作,打野强度就是无争议的偏高还找啥借口 ,因为中路玩家太菜了所以我们打野角色强度必须高招不招笑,我还说因为玩不明白硬辅的软辅玩家太菜了给我加强射手呢,有这强度和游戏统治力不偷摸享受去,还爱出来当小王子
2026-06-26 13:42:30
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酷到乏味

打野这位置是越玩越恶心 干的事多强不是应该的 现在评分还越改越抽象
2026-06-26 07:18:31
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大不了重头再来

前期本质中辅游戏 所以这游戏最不该被开团的是射手
2026-06-27 19:33:09
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流世木鱼

现在玩打野的都少了
2026-06-27 00:52:24
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晴鸢

没绷住,这要是法核版本谁不玩婉儿和火舞?你是多低分才能把把妲己安琪拉,稍微高点全是女娲,炸弹猫,甄姬
2026-06-25 21:35:07
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青春微凉不再悲伤

其实中路再强点打野位就能轻松一些了
2026-06-25 10:54:11
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相思赋予安

打野天生少个召唤师技能,还少个装备格,现在名刀血手也只能选一个
2026-06-25 10:37:21
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