明眼人都看得出来,当初狗卡全服手杀化的目的,就是看手杀流水高,把其它服也变成手杀,让流水翻倍,我们卡宝心思就是这么单纯,然而。。。 正常的游戏公司开多服是为了差异化运营,什么氪金服,时间服,怀旧服各有自己亮点,差异化运营的优点就是玩腻了氪金服的人可以去玩怀旧服,觉得正式服坑的人可以去玩时间服,觉得时间服节奏慢的人,新赛季又可能回去氪金服,总之玩家还是在一个游戏里流动,玩家不走,玩家在游戏投入的资金自然也不会外流,无非是投到其它服务器里了,不管是什么服,只要是网游,就没有多少人是不氪金的,无非是氪多少的问题 而我们天才的卡宝就觉得其它服没有氪金服赚钱快,既然我们有三服,那干脆把所有服务器都变成氪金服,直接开三矿,流水翻倍,然而矿总有一天是要采完的,三服同质化运营就导致了玩家绝对不会在三服之间相互流动,那些不喜欢OL加了手杀特效想脱坑的,难道卡宝会觉得他们会去玩手杀?那些不喜欢手杀太氪金的,难道卡宝会觉得他们会去玩同样氪金的十周年?狗卡目前手里就一张牌,那就是在赌玩家的沉默成本,但似乎忽略的一个事实,如果觉得玩家的沉默成本能套住玩家,那这十几年来也不会有这么多氪金网游倒闭了,是那些网游不够氪吗?拿流水最高的DNF来说,这几年玩家流失超过七成,游戏玩腻了,心死了,沉默成本不会是能阻止玩家离开的原因




换一换 































