《魔兽世界》全新12.1版本“乌拉特克的诅咒”即将正式上线,在此次更新中,圣骑士三个专精及其英雄天赋、核心技能均迎来系列平衡调整。改动重点在于通过数值修正与机制重构,优化治疗、坦克与输出体验,调整战斗节奏与策略选择。

一、各专精治疗技能通用增益版本对多个核心治疗技能的基础效果进行了统一提升,以增强圣骑士在各类战斗场景中的治疗效率: 辉金之道:治疗效果提高25%。 光铸祝福:治疗效果提高25%。 皈依圣光:治疗效果提高25%。 二、防护专精(坦克)调整开发者意图清晰: 降低部分天赋选择成本,拓宽生存天赋范围。 强化基础伤害能力,将部分输出从爆发性冷却窗口转移至常态循环,以改善整体仇恨生成手感与流畅度。 天赋新增与重做: 新天赋【神圣箴言】:荣耀圣令 将不再能造成爆击,但为其增加一项机制:其最终治疗效果会等值于玩家的当前总爆击率。同时,此次技能为自身提供的过量治疗的80%会转化为一个可吸收伤害的护盾。 强化炽热防御者:已重新设计。激活时,最大生命值提高20%,且免疫在持续时间内受到致命攻击时,剩余持续时间被强制结束的效果。 雪恨圣印:已重新设计。祝福之锤 将使目标对你的伤害降低10%,持续8秒。 天赋技能更新: 大师杰作:施展神圣军备技能后,你接下来的3次正义之锤/祝福之锤/十字军打击 将召唤一个同名次级武器协助盟友。 伤害技能强化: 审判 伤害提高100%。 奉献 伤害提高100%。 正义盾击 伤害提高150%。 正义之锤(主目标) 伤害提高50%。 爆发与被动增效: 复仇之怒:整体效果调整为所有伤害与治疗效果统一提高10%,同时 爆击率提高10%。 复仇者之盾 伤害提高30%。 次级武器 伤害提高50%。 平衡性与机制调整: 伤害峰值与冷却调整: 圣光之锤 伤害降低33%。 苍穹之锤 伤害降低33%。 神圣之征赋予圣洁鸣钟的额外伤害增益下调至80%(原150%)。 生存能力改善: 戒卫 持续时间延长至20秒。 不灭余烬 生命恢复效率提升至 【精炼圣火】造成伤害的125%(原100%)。 秩序壁垒 护盾吸收量提升至 【复仇者之盾】造成伤害的75%(原60%)。 圣光慰藉 生命恢复效果提升至 【奉献】造成伤害的375%(原300%)。 防护效果叠加与机制优化: 圣洁武器和神圣壁垒在已被同一施法者施加时,将延长其持续时间而非重置。 戒卫 在天赋树中的位置已被调整,现在会继承复仇之怒所提供的爆击加成。 圣洁怒火 天赋已被移出天赋树。 三、惩戒专精(输出)重构开发者说明:本次改动旨在解决输出高峰过于依赖爆发冷却窗口的问题,同时减轻玩家管理“战争艺术”与“正义感召”资源的循环压力。此外,调整了部分与“风怒”效果相关的联动,以期打造更健康、更多元化的技能循环。 资源循环优化: 战争艺术:触发后,对公正之剑的伤害加成效果调整为提高80%(原为150%)。 内在之光(1级巅峰天赋增强):现拥有额外效果:战争艺术和正义感召各自的叠加上限各自增加1层。 技能基础伤害与爆发调整: 增益效果: 公正之剑 伤害提高40%。 最终审判 伤害提高15%。 神圣风暴 伤害提高15%。 复仇之怒:伤害与爆击率提高值均统一为15%(原为20%)。 圣殿骑士打击 伤害提高50%。 圣殿骑士斩击 伤害提高50%。 审判(惩戒专精) 伤害提高50%。 愤怒之锤 伤害提高50%。 峰值冷却或调整: 圣洁鸣钟对审判的额外伤害加成降低为50%(原为100%)。 内在之光(3级) 整体伤害降低25%。 移除“风怒增益”相关机制: 战争艺术 不再会因额外的风怒打击而触发。 在选择 远征打击 天赋后,额外的风怒攻击不再会产生神圣能量。 点选 远征打击 天赋时,效果变为使自动攻击速度提升15%(原为降低20%的自动攻击速度)。 辅助与技能手感改善: 圣光闪现 治疗效果提高25%。 荣耀圣令 治疗效果提高25%。 永恒之火 治疗效果提高25%。 处决宣判 的生效范围半径扩大至10码(原为8码),现可影响目标模型边界。 四、英雄天赋相关变动 铸光者天赋线: 恳求祭礼 治疗效果提高25%。 圣殿骑士天赋线(与惩戒专精密切相关): 圣光之锤 基础伤害下调30%(此调整不影响PvP战斗)。 圣光之锤 的神圣能量消耗降为3点(原为5点)。




换一换 





























