最近无聊去玩了《三国杀》标风模式,本以为节奏会很慢,结果发现比想象中快很多。在如今人人直伤、过牌能力强的环境下,标风局里乐不思蜀依旧是最强的控制牌,而连弩在缺乏用牌能力的标风局中地位无限提升。不仅如此,还能体验到数值未膨胀时期,三国杀(或Bang!)设计的精妙之处。与现在不同,标风局每张牌的价值都很高,而且游戏逻辑环环相扣。正因为摸牌能力稀缺,导致武器和距离变得尤为重要,因此借刀杀人成了一张非常强力的控制牌。感觉就像玩到了三国杀怀旧服,体验感相当不错。都说名将杀怎么怎么好,但我觉得你不如开一局标风,体验一下技能简洁、牌库没有废牌的游戏原本魅力。此外,军争八人场如果改革,确实应该考虑在牌库上继续做加法,以适配目前武将的数值膨胀。应变篇可能是一次错误的尝试,但不应该因为它的失败就停滞不前。




换一换 

































