炉石传说这个牌组怎么能没有野兽随从啊?这构筑是不是有问题?

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导读
玩家针对《炉石传说》展开热议,质疑部分牌组无野兽随从的构筑合理性,同时就卡牌“主厨奈瑟雷克”引发的平衡性问题,讨论暴雪设计师的设计是否恰当。


初遇
回复青灯有味
回复言不由衷
回复冬日渐暖
回复属于你的雨天
回复安城如沫
回复夜阑卧听风吹雨
回复炉石传说新版本德鲁伊橙卡异画皮肤曝光,玩家直呼“这是哪里来的飞柱别恶心我”!这张新异画皮肤设计引发热议,是审美独特还是真的难看?一起来看看这张被吐槽“最恶心人”…


狂野模式这张卡纯属垃圾不用多说了,但凡有点跳科技手段的卡组都看不上它,限制条件太大,而且收益实在不高。 标准模式里,但凡有两张野性成长估计也瞧不起它。 没有绿龙…



你辛辛苦苦把对面贼打到1血,心想总算能赢了,结果下回合它直接灌出个加一条命的牌,再下回合又掏出艾森娜把你满血带走,这就是所谓的“技术游戏”是吧?

虽然你搞了个大部分人需要组卡才能玩的四凤模式,但是你的阿三程序员却弥补了这一点

被四大古神排挤在外?是时候吸干他们的血了!

如题,不管是发现还是随机出来的都是垃圾,完全用不上,纯纯卡手牌的

这玩意种族是元素,但又没有对应的元素领主,好像也不是托维尔、虫人这些泰坦或古神造物,而且不像水火风土那样是现实中能自然存在的物质,难道真是神棍的产物?
