《三角洲行动》大战场模式吃产能吗?烽火与大战场开发团队区别解析,地图制作进度揭秘

2026-06-25 18:00:23
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导读

针对《三角洲行动》玩家疑惑大战场模式占用核心玩法产能的问题,本文澄清:大战场与烽火是独立开发团队,大战场团队规模更小,其地图22年底就已完成,赛季更新新图是计划内节奏,烽火地图更新慢应咨询烽火制作组。

很多烽火玩家疑惑大战场模式是否占用了核心玩法产能,我来澄清一下。 第一,大战场和烽火是两个独立的开发团队;第二,战场团队的规模远小于烽火团队;第三,战场模式除了地图制作,其他活动内容很少;第四,战场的很多地图早在22年底就完成了。 大家没发现每次直播,战场地图策划总是那几位熟悉的面孔吗? 根据战场策划Percy的原话,地图在22年底就已备好,而游戏公测是24年下半年,所以一个赛季一张新图是计划内的节奏。至于烽火地图更新慢,应该去问烽火制作组,而不是责怪战场抢资源。他们有像Percy一样频繁与玩家沟通、潜心研发新技术吗?

三角洲行动
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评论

共14条评论
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清川带长薄

不是很明显么 烽火组捣鼓电竞呢 隔壁战场组只需要开比赛就行了 烽火开电竞要考虑的就多了
2026-06-26 14:41:56
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仙女不喝酒

战场那图但凡有点脑子都能看出来很多都是重复的素材复制粘贴的,当然最近的几张图确实能看出来是有用心在做,只不过平衡性依然是一坨,地图本身还是可以的 但是即便如此,战场每个赛季也只需出一张图即可,我说难听点,一般的图总共就4个点,战场做图的人起码有3个以上吧,一个礼拜做一个点位总能做出来吧 ,说白了如果在不偷懒的情况下,正常的做大战场图真的只需要一个月就能解决了,那剩下的一个月基本就是微调了,这也能被叫占用产能的人也是没脑子
2026-06-26 02:43:47
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俗雅无味

别的不说,战场一个赛季就出一张图,别的什么都不用做,想占产能都得想想办法,就这点工作量说白了一个项目组开足马力开发一周都算多的了
2026-06-28 16:41:08
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奈何桥旁风满袖

太对了,烽火挑战赛还嗷嗷出独占金皮呢,你看战场玩家有抱怨的吗
2026-06-27 13:16:31
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初起

本来就是很多摸金✌🏻一厢情愿,两边都不是一起搞得东西。同样的摸金天然的匹配机制分层也不适合高频率特别多的地图,就算你出图了一堆人一样是既要又要还要不符合既要又要还要那就是无效更新 。
2026-06-25 22:56:40
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天生傲骨、怎能屈服

骂大战场提爆率
2026-06-28 10:26:35
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姆斯

战场想拿两把钥匙要tm累死累活打多久😓
2026-06-27 23:18:49
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趁年轻、不如拼一拼

这不是两个游戏嘛
2026-06-27 22:41:03
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陌上花开

图上那个视频来个链接
2026-06-27 20:46:09
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坐看云起时

没有,顶多是混子少,喜欢我管社区的从来不干事唯一一次居然是跟玩家对着干吗?
2026-06-27 10:53:04
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