很多烽火玩家疑惑大战场模式是否占用了核心玩法产能,我来澄清一下。 第一,大战场和烽火是两个独立的开发团队;第二,战场团队的规模远小于烽火团队;第三,战场模式除了地图制作,其他活动内容很少;第四,战场的很多地图早在22年底就完成了。 大家没发现每次直播,战场地图策划总是那几位熟悉的面孔吗? 根据战场策划Percy的原话,地图在22年底就已备好,而游戏公测是24年下半年,所以一个赛季一张新图是计划内的节奏。至于烽火地图更新慢,应该去问烽火制作组,而不是责怪战场抢资源。他们有像Percy一样频繁与玩家沟通、潜心研发新技术吗?





换一换 











































