《空洞骑士丝之歌》好玩吗?正反馈与恶意解析,新手攻略及经济系统说明

2026-06-25 23:30:19

导读

玩家解析《空洞骑士丝之歌》,认为正反馈足,恶意设计并非不合理,一代也有类似高难度内容;经济系统前期稍缺后期充足,同时吐槽官方前期部分设计难度过高,如陷阱、小怪伤害及跳跳乐。

1. 正反馈其实很多,关键在于有耐心探索地图。主播红温,是因为那群人只想蹭热度、赚快钱,急着证明自己或做节目效果,根本不认真推图。 2. 不要说猎者小径恶意大,一代《空洞骑士》的深邃巢穴恶意也大。你自己打不过,硬着头皮要进深巢,那怪谁?玩过一代都知道,是个墙就砸,打不过就跑或者查攻略。记得当年三螳螂打一下午,气得要命,不还是继续玩吗?这一作我第一幕打完,只有一个地方卡了两个小时,就是那个末日裁决者,主要是跳跳乐上的那个臭萝卜,每次过去都要废个三十秒,然后跑图就三分钟。 3. 经济系统其实合理。第一幕买的就一个陷阱,加火抗和两个功能纹章,最多再买一个简易钥匙去拿下一批(剩下的忘了)。确实有点缺钱,但是第二幕钱就真不缺了,圣堡那个营地旁边的大怪直接刷能掉好多,还有送货一次至少一百五,还能发展城镇。缺钱是有,但绝对没有网上吵的那么严重。 但是我还是要骂樱桃,你真的太看得起玩家了! 第一幕啊,陷阱都敢给两伤(更新前),大部分人只有六滴血或五滴。 还有boss战的两伤小怪和那个初期就有的古神傻鸟。 还有那跳跳乐,因为加了飞针的机动性就可以为所欲为了吗?目前在雪山跳疯了。

空洞骑士:丝之歌
6.3
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评论

共13条评论
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把曾经谱写成童話

这是我两代的游戏时间,我应该不算云了吧。 第一点,二代的正反馈就是少,肉眼可见的少,尤其是跟一代相比。主要体现在很多Boss不给奖励,竞技场不给奖励,要么就是挂几串小念珠在特定的地方,这对玩家的游戏内成长没有任何帮助啊。。我自己开荒的时候也是这种感受,而且这跟经济系统直接挂钩的,前期这么多东西都需要花念珠解锁,反而你念珠给的最抠门 第二点,猎者小径本身设计是没问题的,我个人对这个也没啥意见。但是在我看了很多主播的开荒之后我发现这张图的问题是连通着第一幕的两张前期地图,而且没有任何参考系表明这张图是中期地图,所以才导致很多人死磕 第三点,经济系统就不说了,第一幕的经济系统完全是崩坏的
2026-06-28 18:03:32
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每一段路都是一种领悟

这代最大的问题还是指引有大问题,就腐汁渠把入口藏起来这种行为怎么说都是**行为。至于谈反馈来说也就罪途那个椅子算是完全恶心人,其他挑战打完不是解说必要通道就是给道具这还没正反馈那啥叫正反馈靠boss给你个一二百珠子真觉得会够钱啊
2026-06-27 06:01:02
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认真感慨

第一幕给我的感觉是打基本功项练基本功肯定不是那么起劲,但是到了第二幕是真嗨我觉得比一代好玩。
2026-06-26 19:37:06
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星星不亮了

就是要难才好玩,我打的最难的一次是下面全岩浆的飞行怪连战,只能蹬墙慢慢打,好不容易打完还得被上升岩浆追着跳跳乐,死了几10次吧,真刺激,还想多来点这种的
2026-06-26 10:23:53
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半城繁华半城伤

是的一切都是玩家的问题 制作组是神 是克苏鲁
2026-06-27 07:13:39
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乐不思蜀

至于经济灰沼前期10分钟就够 圣堡更是快的一批咋可能缺钱
2026-06-28 09:54:38
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颖音

其实这游戏主要问题都集中在第一幕,进第二幕之后体验飞升。我个人给第一幕打60分,二三幕95分
2026-06-28 02:52:13
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烟火撞星辰

我前几天也刚100%通关,你列的几个问题确实都存在,但我更倾向把问题归咎于制作组的恶意太大而不是骂玩家☁️
2026-06-27 14:00:05
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无限战火

哦我知道了,我原来是云玩家啊,怪不得我打不过格洛
2026-06-27 11:00:02
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莓酒酱酱

深巢的恶意到底在哪?深巢除了看不清路外,其他基本上没什么问题,开局进去路上全是血包小怪,一直往上往左走就行了
2026-06-27 00:09:31
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