习惯了新版《节奏大师》的钩子判定,再用旧版三无判定是什么体验?改皮肤脚本时顺手做了个旧版面条判定,结果发现自己被新版的宽松判定惯坏了,换回旧版后根本打不了一点! 在E判(±25ms)和旧版漏键机制的双重压力下,打出大P且不漏键的判定窗口缩小到了原来的一半(0~+25ms,即±12.5ms)。 本视频演示了旧版漏键的原理和实际效果,当10个防漏道具用完后,失去提示完全抓不住判定,挑战漏键神曲《RetroPoktan》[Malody 6.0]的酸爽体验!


导读
本文分享《节奏大师》新版钩子判定和旧版三无判定的区别,旧版在E判和漏键机制下,大P且不漏键的判定窗口缩小一半,作者演示旧版漏键原理,挑战漏键神曲《RetroPoktan》,体验难度大幅提升。


谱师:谢涵风@节奏谱师-xhf 上机难度:14星

当事谱:旋转木马_6H11 物量:1161 SSS线:673860×0.995=670490.7≈670491 流速:3.4 延迟:0ms 角色:学习音符猫 局…

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早在最初的端游当中就有极高热度,而且非常经典有开放性战斗规则,可pk爆装,利用游戏当中的双摇杆机制完成竞技,基于山海经构造而成的世界纷争背景,端游中的地图和剧情…

《节奏大师》phi分部大神在此! 孩子们,我真的达成了4k4dan段位挑战!
