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导读
这篇内容围绕《坦克世界闪击战》展开,解析游戏里没有主战坦克的原因,同时结合实战画面介绍游戏中的坦克类型与对战玩法,帮助玩家了解游戏特色。


千万千万不要去扛线! 扛线不是kpz70的职责,利用好优秀的机动能力去补位、协同进攻或是转场、客串坦歼位,动起来是第一位 不要相信这台车的装甲,因为耳朵和O-4…

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对战模式

在《三角洲行动》里,像“a大”“k4”这类没有官方名讳的野生简称,出现分歧和语义问题其实也能理解。但把主战坦克叫“主坦”是什么心理?这个词早就有比较官方的称呼了…

以防有人不知道,游戏里的长炮其实是两辆车拼出来的,这就是为什么建议栏里还挂着个“WZ123AY”。

ZTZ96A这车真是让人红温,裤裆见光死,炮塔装甲带上的爆反感觉防了个寂寞,每次挨打炮闩就变红变黑,俯角和倒车也完全不够用。 就算点出了钢针和热像仪,这车还是玩…

如题,这东西面对同级别的主战坦克感受如何?在开日系线,想了解一下它的实战强度

在战场对峙进入白热化阶段时,哪些重型武器会成为扭转战局的关键?当双方从试探性交火转入全面对抗,主战坦克的履带轰鸣、远程火箭炮的齐射火光往往标志着冲突升级。

起因是本人无意间提了句梅卡瓦3在11.3权重下的体验比IPM1更好,没想到就被一群无脑吹捧IPM1的云玩家追着咬了好几层楼。本以为争论到此为止,结果还有更抽象的…
