《航海王热血航线》和之国索隆竞技场体验如何?玩下来感觉一骑讨机制使用频率太低,设计臃肿,远不如温山形态过瘾。二A长按切刀普攻似乎专为一骑讨设计,但实战中常误触发,导致残血时无法释放究极奥义。建议将切刀改为手动开关,仅在确认斩杀时开启。 当前一骑讨效果不够震撼,建议改为可转向的小奥义,每刀增加目押判定,成功续无敌并大幅位移,全中才触发斩杀,提升操作爽感。 空中技能衔接应优化,减少滞空时间,落地更快更灵活。建议将现有空中普攻移至剑气激斗技,空战以快速下劈为主,还原司法岛飞龙特效。 最后,空狸枪动漫中为空中受击反击技,游戏却限制地面释放,极大限制了角色机动性。希望优化这些炮台属性,让索隆更灵活、更符合动漫设定,提升竞技场可玩性与强度。




换一换 







































