重返未来1999反击机制解析:为何xx视为反击,xx视为仪式?核心底层逻辑都是围绕额外行动展开,整个游戏似乎都脱离不了额外行动了。 这不就是追击吗?这还叫什么反击队啊,直接叫追击队不就行了。 还有一些莫名其妙的设定,比如xx受到仪式威力加成,点名电能队。这策划的设计能力是不是太弱了?看来确实是想不出来怎么加强角色了,奠基石没活了是这样的。

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导读
本文围绕《重返未来1999》的反击队与追击队展开讨论,解析奠基石的复盘工序等反击机制,质疑反击与追击设定的模糊性,吐槽电能队等角色的仪式威力加成设定,认为策划设计能力不足。


打出自己一片天
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回复你和梦想我都要
回复江书晚
回复倔强的梦想
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【卡厄思梦境】最强T0角色配队推荐,萌新入坑必看 卡厄思梦境:1064253446

重返未来1999奠基石值得抽吗?由于奠基石的核心机制可以通过“多补反击队友”来“增加单回合反击次数”,从而有效降低对特定战斗环境的需求,因此反击队未来的整体强度…


思路来源@等一场旧雨 ,这位老师用的是余辉队,我再想其他队伍能不能实现,尝试了一下追击队,是没有任何问题的



重返未来1999梁月队伍怎么搭配,在《重返未来1999》中,梁月是一名六星星系强化咒语输出型角色,核心机制围绕“追击队”与“额外行动”构建,适合高爆…

洞悉三的描述是灵光上限+2,但实际上其实是上限+3,这里并非up写错了

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