重返未来1999反击机制解析:为何xx视为反击,xx视为仪式?核心底层逻辑都是围绕额外行动展开,整个游戏似乎都脱离不了额外行动了。 这不就是追击吗?这还叫什么反击队啊,直接叫追击队不就行了。 还有一些莫名其妙的设定,比如xx受到仪式威力加成,点名电能队。这策划的设计能力是不是太弱了?看来确实是想不出来怎么加强角色了,奠基石没活了是这样的。


导读
本文围绕《重返未来1999》的反击队与追击队展开讨论,解析奠基石的复盘工序等反击机制,质疑反击与追击设定的模糊性,吐槽电能队等角色的仪式威力加成设定,认为策划设计能力不足。


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思路来源@等一场旧雨 ,这位老师用的是余辉队,我再想其他队伍能不能实现,尝试了一下追击队,是没有任何问题的





重返未来1999梁月队伍怎么搭配,在《重返未来1999》中,梁月是一名六星星系强化咒语输出型角色,核心机制围绕“追击队”与“额外行动”构建,适合高爆…

洞悉三的描述是灵光上限+2,但实际上其实是上限+3,这里并非up写错了

《重返未来1999》新角色JOE强度如何?是余辉下位替代吗?反击队要崛起了?异常状态高手?还是仪式补强?进来玩! 1.!

很多玩家都在问《重返未来1999》X值得培养吗?其实一个角色的培养价值主要从两方面来看:一是他的面板属性和技能强度,二是他的外形立绘。作为一款卡牌养成游戏,角色…
