原视频:They Dared Me to Make a Subnautica Mod... 原作者:Daniel Krafft 发布日期:2026-06-23 视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=W52zQUmNkco ✨ 想看英文原声? 00:00 视频开篇与橡皮鸡道具制作 首个制作的道具是橡皮鸡,经过尺寸、物理效果、合成配方、动画等多轮调试后完成,作为计划中最简单的内容,作者决定加快进度推进后续制作。 01:58 铁矿与铁锭材料制作 作者为后续制作利维坦与对抗武器,参考《我的世界》设定添加了铁矿与铁锭材料,按照3D建模、导入引擎、编写代码的流程制作,经历多轮调试,甚至耗时反编译游戏才发现模型被异常缩小99%导致无法看见的问题,最终完成铁矿相关内容,距离制作自定义利维坦更进一步。 为补充岛屿生态,作者编写了简化添加物品的代码,制作了可破坏、能产出橡木原木与木板的橡树并完成调试;随后启动利维坦制作,参考游戏生物设计思路收集深海生物参考资料,最终选定大鳍鱿鱼作为自定义利维坦的原型。 08:09 大师剑武器与大鳍鱿鱼利维坦制作 作者回到模组制作,为支撑利维坦战斗玩法制作了《塞尔达传说》中的大师剑武器,复用游戏现有动画,调试了模型尺寸、握持方式、能量波材质、音效与物理碰撞问题;随后攻克游戏大型实体的技术难点,历经数小时调试发现是模型导出时漏勾选项导致生物无法移动,最终完成了以大鳍鱿鱼为原型的自定义利维坦;整个模组制作收尾,作者说明模组将免费在Patreon发布,其他项目文件可通过赞助获取。 11:32 模组开发者评测与视频收尾 专业模组开发者体验了作者制作的模组,依次体验了橡皮鸡、铁矿与铁锭、芜湖岛、可破坏橡树、大师剑、大鳍鱿鱼利维坦等内容,对跨游戏融合的创意、内容完成度表示高度认可,给出9/10的评分,提出了材质调整、利维坦行为优化、基地展示道具等后续改进建议,作者成功在三天内完成模组挑战,获得了专业开发者的认可。 使用YouDub AI翻译配音制作 项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui




换一换 




































