一/二/三 分别代表 在第一/第二/第三片区域 前一个数字是步骤,后一个数字是分支选项 如果谁知道《Defect》游戏里karabash区域的gonz在哪,麻烦告诉我。 沙漠结局需要找到gonz,找不到我做不了。 终于打完了,虽然有不少BUG,但是瑕不掩瑜。 如果说《巫师》是平面的探索型RPG,那我原本对《赛博朋克2077》的期望就是立体空间的探索型RPG,但是2077只是写了几个任务线塞进了3A罐头里。既没有本作《Defect》赛博,又没有本作朋克,属于是看故事演出可以,但你要问沉浸感有吗?《巫师3》有,《prey》有,《peripeteia》也有,《赛博朋克2077》没有。




换一换 






























