《第五人格》密码机机制怎么改才平衡?建议冈易(网易)参考女巫的机制:场上有四名求生者时,修机速度应该慢一些。如果监管者被溜了三台机,可以适当降低修机速度,确保监管者有保平机会。如果监管者挂飞一人后,场上还剩三台未开的密码机,则开启修机加速。现在求生者OB(干扰)拖时间就触发修机加速,而且无脑手法导致三台机后,最后一台修机加速开始合力修机,监管者岂不是毫无游戏体验? 我觉得修机加速不应该固定时间触发,而应该在监管者挂飞一人且场上剩余三台密码机时开启。另外,冈易你的卧谈会反馈问题真像人机,是自问自答吗?呵呵。 游戏平衡不能太偏向求生者了吧。





换一换 








































