《重装上阵》这款游戏,大家应该都知道它的皮肤和玩法。 但是我在想,如果游戏的重心能多放一些在玩法上呢?现在大部分玩家退游,原因无非两点:1. 游戏环境太差;2. 游戏玩法过于无聊。我在想,如果它能暂时放缓皮肤和固定玩法的制造,其实《重装上阵》是很有开放式游戏潜力的,具体可以参考《明日之后》。为什么我要这么说? 1. 刚开始它是奔着竞技沙盒去的,所以平衡性不会差。它不会像《明日之后》或者其他游戏一样后期战力崩盘,不会出现前期UZI伤害12,后期未来科幻武器伤害999的情况。 2. 它的背景故事塑造得不错,大家都知道它的每一款皮肤都有背景故事,但这些却没有地方体现。开放世界的塑造能很好地发展《重装上阵》的故事,一定很精彩。 3. 玩法拓展方面,大部分《重装上阵》玩家应该都有感觉无聊或者不够自由。造出了战车,地图不够大,除了擂台找人打架就没了,很无聊。 4. 游戏玩家竞技性不强。现在擂台很多玩家基本上都不打架,很多竞技性玩法因为队友等原因让玩家没有竞技欲望,甚至都出现了在公屏找打的人了。 最后总结一下:《重装上阵》的科幻世界观特别好,而且平衡也不错。要是有心改一下,哪怕做一点点先测试也好,出个这种模式吧。而且开放世界⭕️💰也特别多,《重装上阵》的开放潜力要是做好了,成为国内最好的开放科幻游戏都有很大可能。这条帖子需要热度!




换一换 



































