感谢Cursor和とり夫,用上AI编程辅助开发,感觉真是有如神助! 我的系统基本上是在《巫术1》的基础上,掺杂了一些乱七八糟的要素。 目前游戏还基本是个空壳。 出于我糟糕的拖延症,不确定能不能最终做完。 等待并心怀希望吧(







导读
作者分享自己学三个月Godot引擎后,借助AI编程辅助,参考《巫术1》制作独立DRPG《Basement》的开发日志,目前游戏尚处雏形,展示了队伍编成等界面,虽因拖延症不确定能否做完,但仍心怀期待。


从Unity转Godot,真的更好用吗?我说 Godot 比 Unity 好用有懂的吗?欢迎感兴趣的玩家或开发者来聊聊游戏引擎的选择,分享你的开发经验和看法捏!

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