《植物大战僵尸2》中文版加入新藏品会怎样?红皇后之后藏品强度分析,国际版功能制品评级攻略

2026-06-28 11:00:25
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导读

本文围绕《植物大战僵尸2》展开,在红皇后卡牌后藏品机制近乎烂尾的背景下,参考国际版功能制品,对可能加入中文版的藏品进行强度分级讨论,探讨这类藏品实装后能否改变游戏环境。

众所周知,在红皇后卡牌推出后,藏品机制基本算是烂尾了。我看到《植物大战僵尸2》国际版(MVZ2)中有很多类似的制品,携带后能提供各种加成,而且MVZ2同样有能量豆等机制,所以发来和大家讨论一下。 假如拓维把具有以下功能的藏品加入《植物大战僵尸2》中文版,它们的强度会如何?我来给它们分个级: 5. 夯,哪怕氪金都得拿下,强度爆表。 4. 强,用处很广泛,性价比高。 3. 能在特定环境下发挥用处,有战术价值。 2. 鸡肋,用处不大,可有可无。 1. 白送都嫌弃,纯属占格子。 观前提醒:为了方便理解,这里做个术语对照——器械→植物,星之碎片→能量豆,机械能→阳光,怪物→僵尸。部分制品的数值可能需要调整一下再讨论。 红皇后镇楼,大家觉得这些藏品如果实装,能改变游戏环境吗?

评论

共12条评论
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枭雄戏美人

5.开局送两能量豆但出怪量×3(但在无尽只会在第一关给两豆)。 绝对的5。开局给两豆对于除回忆之旅禁用能量豆这种关卡以外的其它关卡都是如虎添翼,至于出怪量×3,除了80射手和天使星等单体速刷植物,其它的像仙人掌、山竹、电大等都不受影响(楼主本人对牛蒡了解不多,是否对牛蒡速刷有影响请园友帮忙分析)。出怪量变多在回忆之旅可能可以帮助完成击杀任务等,但也可能导致无法通过,但回忆之旅不带它或做完任务就用魔豆清场就行了。更关键的是藏品是能在超Z和僵清用的,出怪量×3意味着分数也×3,只要带上它超Z就别想输,除非有追分机器人。
2026-07-01 08:16:15
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枭雄戏美人

2.一代耙子 我打1,一代加快出怪压缩发育时间,二代对速刷没用,两头不讨好
2026-06-30 21:03:29
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枭雄戏美人

1.本关每出现两种僵尸开局阳光多25(为了适配二代环境也可改成50) 我打1
2026-06-30 13:50:30
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枭雄戏美人

3.所有植物获得回旋镖二阶效果(阳光可以降到0)。 我打1,带它还不如刷家族减阳光属性
2026-06-29 16:54:22
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4
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枭雄戏美人

6.刚放下的植物无敌三秒。 我打2,或许可以拿来戏耍巨人。
2026-06-29 16:41:05
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枭雄戏美人

7.阳光产量×2但场景变黑(新版为所有僵尸隐形) 我打3,在某些追击关卡或许可以帮助做阳光任务,且对于擅长速刷的玩家来说看不见僵尸或许也不影响速刷
2026-06-30 11:44:29
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枭雄戏美人

4.所有植物每秒回血50(为适配二代环境的调整) 我打3,回忆之旅和特定秘境可能有用,比如上回机枪加火炬那一关,如果有这种制品就不用怕火炬被反弹子弹打死了
2026-06-29 20:24:02
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枭雄戏美人

11.所有植物伤害+15% 我打4。纯粹的力大砖飞,回忆之旅的大爹之一
2026-06-30 04:12:53
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3

枭雄戏美人

9.最后一波前每有10点阳光,通关后给10金币。 我打2,二代没有多少缺金币的情况,即使真想刷钱也可以靠原葵装扮,虽说带上它能刷更快,但也仅此而已。
2026-06-30 02:30:40
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2

枭雄戏美人

8.每少带一个植物,植物攻击力加10%(假设加入该藏品后所有关卡都可以不带满卡槽就打),不在传送带关卡生效。若本关卡强制减少卡槽数量则仍按8为最大卡槽数来计算。 我打4,在追击僵王关卡、追5、部分植物危机关卡有用
2026-06-29 09:11:27
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