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《火影忍者手游》熊猫怎么削弱?借鉴雏田延迟霸体机制,完美解决熊猫强势问题

2026-06-28 17:00:10
发布在火影忍者
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导读

针对《火影忍者手游》中熊猫过于强势的问题,有玩家提出可借鉴雏田的延迟霸体机制,让熊猫通灵后延迟0.2秒再触发霸体,以此解决其强势问题,还能克制反手开大的操作。

火影忍者手游熊猫怎么削弱?其实可以借鉴雏田的机制,作为博弈点,压制反手开大。比如通灵后延迟0.2秒再给霸体,这样既能解决熊猫过于强势的问题,也能有效克制反手开大,熊猫小子这下没话说了吧?

火影忍者
7.9
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评论

共14条评论
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楓林

不如改成可接技能奥义百分百会有后摇,不能接的可以结束顶出密卷或者通灵,这样有效限制了乱开大的局面,还能把奥义统一了,知道哪些能抓,哪些不能抓后摇
2026-07-01 14:26:57
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天会亮、心会暖

还在熊猫,我建议被熊猫恶心就买一个恶心回去不就好了,指望这玩意按你心意改不做梦吗
2026-06-30 08:20:21
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每一天,为明天。

那你支持回调蓝猫加强老鹰吗?
2026-06-29 06:17:09
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寡欢

熊猫的霸体是合理的,确实是底层逻辑,但他的获取方式是不合理的,作为底层逻辑不应该收费,应该是人人都有
2026-06-28 21:33:53
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吴琪

不如再来个免费的优质抓取通灵
2026-07-01 15:53:40
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秋叶绚丽

不如取消伤害和击飞
2026-07-01 08:23:10
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稍微有點酷

改成不能通灵洗澡,其他不变就行了
2026-06-30 23:23:34
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灌奶糯香

反手熊猫没有问题,有问题的是先手熊猫,或者无脑熊猫。
2026-06-30 16:47:37
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轻纱挽妆

熊猫不仅防止对面乱开大,也是保证自己可以乱开大的资本
2026-06-30 03:00:00
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我要做太阳!

一个98块钱的玩意天天吵,无敌了
2026-06-29 12:52:57
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